dsh_theme_terraria
Manifest valid★ 1Terraria pixel theme for DeepSeek Harness (Desktop + Web)
dsh_theme_terraria
把 DeepSeek Harness 的 Web UI 换成一整块泰拉瑞亚(Terraria)像素世界——向导陪你写代码。

目录
1. 项目概述与核心定位
dsh_theme_terraria(npm 包名 dsh-theme-terraria)是 DeepSeek Harness(dsh)的泰拉瑞亚主题插件。它用一个自包含的 index.html(约 230 KB,零外部 JS 依赖)替换官方 React 前端,把「AI 编码代理控制台」包装成一场像素冒险:
- 标准 dsh 插件包:本仓库本身就是一个 npm 包(已发布到 npm,包名
dsh-theme-terraria)——入口index.js导出插件规范硬性要求的apply(ctx),cordis.patch.yml声明dsh.bundle补丁层。桌面版装进 desktop profile,浏览器版装进 web profile;推荐直接按 npm 包名安装(见第 2 节),也支持 GitHub 来源与本地路径,不改动 dsh 安装中的任何文件。 - 不是纯皮肤:主题直连 dsh 宿主的 JSON-RPC(HTTP 上行)+ WebSocket(事件下行)协议,会话创建、消息发送、流式输出、工具审批、模型切换、工作空间管理全部真实可用。填入 DeepSeek API 密钥即可与模型对话。
- 四个难度档 = 四个 Agent 预设:旅途(standard,全功能编码代理)、软核(code,Code Mode SDK)、中核(minimal,极简双工具)、硬核(cordis,自定义 preset 模板)。切难度就是切预设,插件的组合随难度实时变化。
- 单文件交付:整块 UI 内联在一个 HTML 文件里,由插件直接伺服,无任何运行时框架、无构建步骤。
核心定位一览
| 官方 UI 概念 | 泰拉瑞亚主题映射 |
|---|---|
| Agent Preset(预设) | 难度档:旅途 / 软核 / 中核 / 硬核 |
| 会话(Session) | 旅途 / 冒险 |
| 用户消息 | 冒险者 |
| 工具审批请求 | 审批石板 |
| 任务清单(todo) | 任务清单 HUD |
| API 密钥状态 | 生命水晶指示灯 |
| 插件组合 | 随难度更换的装备 |
2. 安装与部署指南(含避坑)
环境要求
- 已安装 DeepSeek Harness(桌面应用,或可用的
dshCLI) - Node.js
^22.19 || >=24与 pnpm(dsh plugin内部转发给 pnpm;桌面应用自带运行时,无需另装 Node) - DeepSeek API 密钥(对话功能必需,其他界面可无密钥浏览)
先分清两个 profile:desktop 与 web
| 桌面应用(Electron) | 浏览器(dsh web) | |
|---|---|---|
| 插件装到哪个 profile | desktop | web |
| 实际目录 | ~/.dsh/profiles/desktop | ~/.dsh/profiles/web |
| 主题怎么生效 | 宿主注入行把窗口接管到 /terraria/theme.html | 主题插件替换宿主服务的前端 dist |
| 谁读取这个 profile | 双击启动的桌面应用 | dsh web 打印的 URL |
桌面应用只读 desktop profile。把主题装进 web profile 不会让桌面窗口出现主题——这是「插件显示已安装,但桌面还是官方界面」最常见的原因。反过来,装进 desktop profile 也不会改变浏览器路径。
桌面版安装(推荐:按 npm 包名安装)
插件已发布到 npm(包名
dsh-theme-terraria),推荐用应用自带 CLI 按包名安装(无需 git、无需下载源码);没有网络或想本地改源码时,再用仓库绝对路径安装。
-
完全退出应用(托盘 → 退出),确认进程已消失。profile 在宿主运行时不会重读,注入行也只在启动时快照一次。
Get-Process 'DeepSeek Harness' -ErrorAction SilentlyContinue -
安装(三选一,方式①按 npm 包名最省事):
# ① 推荐:按 npm 包名安装(已发布,无需 git、无需下载源码) & '<DSH 安装目录>\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd' plugin --profile desktop add dsh-theme-terraria # 作者本机(D:\dsh):& 'D:\dsh\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd' plugin --profile desktop add dsh-theme-terraria # ② 有 git 时直接从 GitHub 安装: # & '<DSH 安装目录>\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd' plugin --profile desktop add github:jiabei20031104/dsh_theme_terraria # ③ 没网络 / 想本地改源码:用仓库绝对路径(必须是绝对路径,且目录里有 package.json) # & '<DSH 安装目录>\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd' plugin --profile desktop add '<本仓库绝对路径>' # 作者本机示例:... add 'D:\code\dsh_theme_terraria-main'<DSH 安装目录>指 DeepSeek Harness 的安装目录;作者本机是D:\dsh,因此实际命令为& 'D:\dsh\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd' …。装在其它盘符/目录时替换占位符;dsh已在 PATH 时也可直接用dsh plugin …。where dsh为空(没有全局dsh命令)时,用上面应用自带的等价入口。不要用dsh --profile desktop去启动宿主——桌面宿主会拒绝这种启动方式;plugin --profile desktop才是被允许的管理入口。- 方式②从 GitHub 安装需要本机有 git;没有 git 时 pnpm 会报
'git' 不是内部或外部命令(实测),请改用方式①的包名或方式③的本地绝对路径。 - 应用内 Plugin Hub 搜索框直接搜
dsh-theme-terraria即可安装;「本地 / Git 来源安装」也可填仓库绝对路径(本地安装同样走 pnpm,不需要 git)。
-
检查 profile(可选):
Get-Content "$env:USERPROFILE\.dsh\profiles\desktop\package.json"dependencies里应出现dsh-theme-terraria(link:或file:),dsh.profile.bundles末尾应出现dsh-theme-terraria,其他插件保持不变。 -
正常双击启动应用。窗口应自动导航到:
dsh-app://app/terraria/theme.html?host=http%3A%2F%2F127.0.0.1%3A19387装完插件/改完配置必须完整退出并重启应用:注入行是宿主启动时的一次性快照,只刷新窗口或重载插件不会拿到新行。
-
卸载(回到官方 UI):
& '<DSH 安装目录>\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd' plugin --profile desktop remove dsh-theme-terraria # 作者本机:& 'D:\dsh\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd' plugin --profile desktop remove dsh-theme-terraria卸载后同样完整退出并重启应用最稳妥(窗口可能还停在已失效的主题页路由上)。

桌面端工作原理(为什么必须 desktop profile + 重启)
桌面窗口有两个硬限制:主窗口加载的是 dsh-app://app/,而这个协议把 /、/index.html、
/assets/* 直接映射到应用内置的官方前端,宿主服务的 dist 在窗口里永远不会被请求;只有其余路径才会带上宿主 cookie 转发给宿主。因此主题在桌面端走两条路:
- 整体接管(默认):宿主索引注入行把
__TERRARIA_THEME__(主题页地址 + 接管开关)和一段内联注入脚本交给窗口;脚本先预检/terraria/theme.html(就是web/index.html),成功才location.replace过去——桌面窗口里跑的就是网页端那同一份 UI:标题屏、向导对话、人物创建、任务 HUD、8-bit 音效、壁纸与桌宠全部一致。/api/*由桌面壳带 cookie 转发,WebSocket 连宿主 origin(地址来自__DSH_TRANSPORT__.streamBaseUrl,注入脚本以?host=传给主题页)。 - 兜底皮肤:主题页不可用(路由缺失 / 预检失败 / 内容不符)或接管被关闭时,官方界面会套上一层注入式像素皮肤(
skin/terraria.css覆盖官方--dsw-*令牌与通用元素样式),不会出现白屏或无限重载。
桌面壳专属适配:原生标题栏配色(preload 读取页面 --dsw-* 令牌);顶栏按窗口控制按钮的实测宽度右侧留白;顶栏与标题屏空白是 -webkit-app-region: drag、其中按钮显式 no-drag,浮层 #modal-root 也是 no-drag 并在弹窗打开期间用 data-terraria-modal 撤掉底下的拖拽区——否则整屏 drag 区会把浮层点击全部吃掉。
注入行是宿主启动时的一次性快照:安装/升级/改配置后必须完整退出并重启应用;只刷新窗口或重载插件无效。
浏览器路径(web profile)
浏览器路径需要真实的 dsh CLI(应用自带的 dsh.cmd 是桌面宿主管理入口,不负责 dsh web):
# 推荐:按 npm 包名安装(已发布到 npm,无需 git、无需下载源码)
dsh plugin --profile web add dsh-theme-terraria
# 有 git 时也可直接从 GitHub 安装:
# dsh plugin --profile web add github:jiabei20031104/dsh_theme_terraria
# 没网络 / 想本地改源码时,用仓库绝对路径:
# dsh plugin --profile web add '<本仓库绝对路径>'
dsh web
# 默认地址:http://127.0.0.1:3080/
- 浏览器路径与桌面窗口互不影响:桌面应用不读 web profile,
dsh web也不读 desktop profile。 dsh plugin add会把dsh-theme-terraria写入对应 profile 的依赖与dsh.profile.bundles层列表;本插件的cordis.patch.yml停用官方web-runtime行并插入同构的terraria-theme行,入口index.js再把官方@deepseek-ai/dsh-web-app的前端解析器指向本包的web/index.html——除换皮外,官方 Web 运行时的全部行为(dist 伺服、/api信任边界、DSH_WEB_URL、URL 打印)保持不变。- 在 deepseek-harness 仓库内以源码方式运行 dsh 时,给命令加
pnpm前缀(如pnpm dsh plugin ...、pnpm dsh web)。
开关、退路与共存
| 控制 | 作用 | 用法 |
|---|---|---|
DSH_TERRARIA_STANDALONE=0(或 off/false/no) | 不接管窗口,只保留「官方 UI + 像素皮肤」 | 启动应用前设为用户环境变量,或从终端带变量启动 |
DSH_TERRARIA_SKIN=0(或 off/false/no) | 连注入的像素皮肤也不加载 | 同上 |
| 主题页标题屏「切回官方界面」/ Alt+O(仅桌面窗口) | 桌面窗口:写 localStorage['terraria.takeover']='0' 并回到官方 UI;浏览器路径没有官方 UI 可回,按钮只会重新载入同一主题页 | 桌面窗口内点击或按快捷键;浏览器恢复官方 React 前端请卸载/停用插件(见第 7 节) |
localStorage.removeItem('terraria.takeover') | 重新允许接管(仅桌面窗口有意义) | F12 控制台执行后 location.reload() |
DSH_TERRARIA_*读的是宿主进程环境变量:必须在启动应用之前设置(用户环境变量,或从终端启动应用),应用运行中修改无效。- 浏览器路径恢复官方 UI:浏览器里的
/就是主题前端本身,没有「官方界面」可切回;请卸载插件(dsh plugin --profile web remove dsh-theme-terraria)或停用 bundle,然后重启dsh web。 - 接管会遮蔽客户端插件 UI:主题页是自包含前端,不加载
/plugins/*/client.js,所以dsh-dream-skin、dsh-whale-widget、agent-teams的界面在接管期间不可见(宿主侧功能仍在运行)。需要它们时设置DSH_TERRARIA_STANDALONE=0,回到「官方 UI + 像素皮肤」。 - 同一 profile 只装一个“换 dist”主题:两个主题都会
provide('webRuntime')。本版本检测到webRuntime已存在时会跳过委托并warn(注入皮肤与主题页仍可用),不会再让宿主因重复服务启动失败;但界面上只会呈现其中一个主题。 - 信任成本:安装主题 = 允许注入脚本(约 4 KB)与主题页(约 230 KB)在你以 operator 身份运行的桌面窗口里执行。它们不读取/打印 API 密钥;账号快照只走同源 + 浏览器 cookie 栅栏的
/terraria/account。 - 手工打开主题页但没有
?host:页面会向 preload 的window.dshDesktopBoot.ready()取真实宿主streamBaseUrl;拿不到时会给出可见提示,不会静默去连dsh-app://app,也不会触发无限重载。
配置 API 密钥并开始对话
- 浏览器路径打开 http://127.0.0.1:3080/ (桌面应用里主题页会自动打开,无需手动输地址),点击「新的会话」;
- 首次进入会自动弹出「设置」——在「DeepSeek API 密钥」输入框填入
sk-...,点「保存密钥」; - 密钥经
credentials.set存到宿主机(.dsh-home/.credentials.yaml),页面本身不持久保存明文; - HUD 面板显示「API 密钥:已配置」后,在对话框输入任何指令即可开始真实对话。

避坑指南(实测踩过的坑)
| 坑 | 现象 | 解法 |
|---|---|---|
| 插件装上了,桌面窗口仍是官方界面 | Hub/CLI 显示「运行中」,窗口没变 | 主题装进了 web profile,桌面应用只读 desktop profile;用 plugin --profile desktop add 重装,并完整退出应用再启动(注入行是启动时的一次性快照) |
dsh 不是内部或外部命令 | where dsh 为空、命令找不到 | 用应用自带入口:& '<DSH 安装目录>\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd' plugin --profile desktop …(作者本机为 D:\dsh) |
Hub/CLI 安装报 'git' 不是内部或外部命令 | 用 github: / git+https: 安装失败 | 本机没有 git:直接用 npm 包名 dsh-theme-terraria 安装(方式①,无需 git),或改用本地绝对路径 |
| 按包名安装找不到包 / 404 | registry 被解析到只读镜像源或网络问题 | 确认能访问 registry.npmjs.org,或在插件管理器「安装源」里切到官方源;仍失败就改用 GitHub 来源或本地绝对路径 |
| 桌面窗口里看不到主题、连接一直转圈 | 停在主题页但连不上宿主 | 标题屏点「切回官方界面」或按 Alt+O 先回到可用界面,再把 F12 控制台的报错发出来;手工打开主题页时确认 URL 带 ?host= |
| 接管后鲸鱼挂件 / AgentTeams / dream-skin 的界面消失 | 这些插件的客户端 UI 不见 | 预期行为:主题页不加载 /plugins/*/client.js。需要它们时在启动应用前设 DSH_TERRARIA_STANDALONE=0(官方 UI + 像素皮肤) |
| 同时装了两个“换 dist”主题 | 只有一个主题生效,日志出现 webRuntime 警告 | 同一 profile 只留一个;本版本检测到 webRuntime 已存在会跳过委托、不会崩宿主,但界面只呈现先挂载的主题 |
| 浏览器缓存旧 UI | 更新插件后页面还是旧样子 | 强制刷新 Ctrl+F5,或地址加 ?v=2 绕过缓存 |
dsh plugin add 失败 | 报 pnpm not found on PATH 或 pnpm 错误 | dsh plugin 内部转发给 pnpm:安装 pnpm 并重开终端;git 方式安装的报错按提示在 profile 的 pnpm-workspace.yaml 补 allowBuilds 后重试 |
| 密钥保存失败 | toast 报「保存失败」 | 确认 dsh web 由本机终端启动;沙箱化环境可能拦截宿主目录写入 |
| 图片壁纸存不下 | 「图片过大,保存失败」 | localStorage 上限约 5 MB,主题已自动把非 GIF 图片压缩到 1920px JPEG;仍失败请换更小的图或用视频壁纸 |
| 文件夹选择器拿不到完整路径 | 选择文件夹后只有文件夹名 | 浏览器安全限制(所有网页一致),主题会用「使用 E:\完整\路径」按钮智能回填已注册的同名目录,否则提示手动补全;桌面应用里没有这个限制:直接调 preload 的原生目录选择器,返回的就是完整路径 |
| 顶栏的「音效 / 音乐 / 设置」被窗口控制按钮压住 | 桌面窗口右上角的最小化/最大化/关闭盖住按钮,且点不动 | 顶栏按 titlebar-area 实测宽度右侧留白让按钮左移;拖动区改成顶栏 + 标题屏的 -webkit-app-region(按钮 no-drag),不再用整条拖拽带吞点击。改完需重载页面(见下一条) |
| 弹窗里的按钮(「关闭」等)点了没反应 | 桌面窗口停在标题屏时,整屏 drag 区把浮层的点击全吃掉 | 浮层 #modal-root 显式 no-drag,弹窗打开期间再用 data-terraria-modal 撤掉底下的拖拽区;Esc 也能关弹窗。改完需重载页面(见下一条) |
| 改了主题页看不到效果 | 桌面应用里没有刷新快捷键(Windows 上应用菜单只有 F12 开发者工具) | 设置弹窗里点「重新载入界面」,或 F12 后在控制台执行 location.reload();注入行变更才需要完整重启应用 |
| WebSocket 断线 | 顶部提示「连接已断开,重连中…」 | 属正常自动重连(2 秒间隔);宿主进程退出则需重启 dsh web |
3. 视觉设计系统(UI/UX 细节)
设计语言:像素三原色 + 石板质感
整个 UI 的视觉基调由三层构成:
- 背景层:默认森林壁纸(
forest.png)+ 标题屏大树(Tree.png),image-rendering: pixelated保持像素锐利;支持用户更换(见壁纸系统)。 - 面板层:所有卡片/弹窗使用「泰拉瑞亚石板」风格——深蓝双层嵌套(外框
#181e58,内板#2e3692)、3 px 深色描边(#0e1340)、8 px 圆角、宋体加粗(SimSun/Songti SC)。 - 点缀层:金色(
--gold)标题与高亮、火把橙(--torch)分区标题、羊皮纸白(--parchment)正文,配深色投影text-shadow: 1px 1px 0 var(--black)。
字体系统
- 主字体:Fusion Pixel 12px(缝合像素,开源中文像素字体),单文件
woff2约 600 KB,内嵌于web/目录,中文渲染无锯齿; - 弹窗标题:宋体加粗,还原游戏原版点阵字感;
- 等宽:终端面板使用 monospace 呈现工具输出。
标题屏
游戏主菜单复刻:logo、五个像素菜单项(新的会话 / 继续会话 / 插件管理 / 设置 / 人物桌宠)、森林背景上的大树剪影。
主对话界面(三栏布局)
- 顶栏:返回按钮、会话名(显示当前工作空间名,如
dsh_theme_terraria;会话没挂工作空间时退回模式名)、连接状态灯(「已连接到向导世界」)、对话/终端双标签切换、音效开关、音乐开关、插件管理、设置入口。模型名只在 HUD「当前模型」里显示,顶栏不再重复挂一个徽章; - 对话区:消息流(冒险者 = 用户、向导 = 助手)+ 底部 NPC 对话框——左侧向导立绘头像(
xiangdao.png)与红心印记(heart.png),右侧输入框与七个像素按钮:附件、模式选择、工作空间、权限设置、模型选择、停止、发送。一个回合只留一行「过程」+ 一条结果回复:思考原文、工具调用、中间步骤正文(「Now the endpoint mapping:」这类过渡话)全部收进可折叠的过程块——运行中展开看得见进度,回合结束自动收起成一行摘要(如「过程 · 已思考 1.1k 字 · 7 次工具 · 3 段中间说明 · 24s」)。于是聊天流里只有你的消息、每个回合一行过程摘要和结果气泡;没有正文的步骤不留任何气泡(以前会留下只有一行 token 统计或「已思考 · N 字」的砖块); - 思考过程进过程块:点开摘要行即可看思考原文(带「已思考 · N 字」标签)与每一步的工具调用;工具活动同时镜像到「终端」标签。运行中仍然只显示一行「••• 正在思考…」;
- 回复底下不再有 tokens 行:以前每条回复下方都挂一行「tokens: … + 缓存 … → 输出 …(合计 …)」,现在聊天流里完全不出现 token 文案,用量只在 HUD 的速率面板里看(见下一条);
- HUD 侧栏:当前模型(名称+描述)、登录状态灯(账号登录时显示「DeepSeek 账号:已登录」,否则显示「API 密钥:已配置 / 未配置」;这里只有状态,没有登出入口,「退出登录」放在设置弹窗的登录角色一行)、任务清单(todo 实时投影)、向导提示——token 统计的唯一出口(输出速率:实时速率 + 本回合用量 + 会话均值 + 迷你条形图,每步的
outputTokens都在这里累计)。
聊天记录:历史翻页 + 锚点导航 + Markdown
- 历史翻页(「继续会话」里再也丢不掉自己的提问):
session/follow的 snapshot 只是一窗(实测约 300 条、可能只含最近一次提问),所以loadHistory()接着用session/page(throughSeq含 /beforeSeq不含)自动往前翻 4 页;翻不完的在消息区顶部与导航面板留「⬆ 加载更早的历史」按钮(一次最多再翻 12 页 / 6000 条)。加载后按时间序重排,并按高度差补偿保持原来的阅读位置; - 锚点导航:对话区右上角「≡ 导航」打开浮层,把已加载的结果列成锚点(冒险者 = 你的每条要求、向导 = 有正文的回复,带文本预览),点一下跳到那条消息并闪金边;带筛选框(按文本过滤)、⬆/⬇ 跳最早/最新,滚动时自动高亮「当前读到哪条」;
- 只记结果:只带「思考过程」或只有 tokens 行的中间步骤(模型分步但没产出正文的那些砖块)不进聊天记录清单,免得清单里全是没法跳的流水;
- Markdown 渲染:助手回复按 Markdown 渲染(标题、粗斜体、行内代码、围栏代码块 + 一键复制、引用、有序/无序/任务列表、表格、分隔线、链接与图片),流式输出过程中也实时渲染;渲染前先做 HTML 转义,模型输出的标签不会被执行;用户消息保持纯文本
pre-wrap。

对话框附件(图片 / 文件 / 截图)
输入框上方的草稿附件栏 + 三条入口,走的是官方 UI 同一套协议:
- 入口:「附件」按钮(多选文件)、Ctrl+V 粘贴截图、把文件拖进输入区;
- 图片(PNG/JPEG/WebP/GIF)读成 base64,以
{ type:'image', mediaType, data, name }内联送出, 其它格式的位图先用 canvas 转 PNG;草稿栏显示 56px 缩略图; - 其它文件先
POST /api/session/uploadFileBinary?sessionId=&name=(application/octet-stream) 拿到receiptId,再以{ type:'file', receiptId }送出;草稿栏显示文件卡(名字 + 大小 + 上传状态); - 发送前若有附件还在读取/上传,会提示等待;上传失败的那一条标红并阻止发送(可点 × 移除);
- 送出的气泡里保留缩略图/文件名回执;
- 文件夹本身不是附件:拖入文件夹会提示改用「工作空间」(DSH 的附件协议只接受文件字节)。
模式选择弹窗:人物创建界面 1:1 复刻
点击「模式选择」弹出泰拉瑞亚人物创建风格弹窗(这是全主题最还原的一处):
- 顶栏:行走人物 gif(
Style_1_male_walking.gif)+ 「模式选择」标题; - 左列四个难度按钮,各自的游戏配色——旅途(紫
#8a4b7c)、软核(青#388e8d)、中核(棕#855526)、硬核(红#8a3a3b); - 选中态:亮青色外框(
#6be1d8)+ 内侧微光描边; - 右侧说明面板实时显示所选难度的真实预设描述;
- 底部「返回 / 选择」大按钮,按下有
scale(0.96)缩放反馈; - 点「选择」即真实调用
agentPreset.select切换后端预设;顶栏会话名显示当前工作空间名。
继续会话弹窗:工作空间为父、会话为子
标题屏「继续会话」按文件夹树排会话(session/list + workspace/follow 两份数据对齐):
- 父节点 = 工作空间:标题行显示工作空间名(如
dsh_theme_terraria)+ 完整路径 + 会话数,点一下折叠 / 展开(▾ / ▸); - 子节点 = 第 x 个对话:组内按最近活动倒序,第 1 个就是最新的那个,行里带会话标题、时间、
运行中标记与工作目录; - 归档:每个会话行尾一个「归档」按钮,调用
workspace/archiveSession(正在运行的会话会一并停止它的运行);归档后的会话不再出现在工作空间树下,而是收进底部**「已归档」**父节点,那里每行是「取消归档」(workspace/unarchiveSession),放回原工作空间; - 归档区不会自动展开子对话:它每次打开「继续会话」都以收起态出现(展开状态只活在这个弹窗里,不写入会话组共用的折叠记忆);里面只列真正的对话——
origin === 'subagent'或带parentSessionId的子智能体会话不入列,它们的父对话归档时一起进了归档集,之前正是它们把这一栏撑成一长串「第 x 个对话」; - 会话归属以
workspace/follow的sessionIds为准,cwd命中工作空间路径时兜底补上;两份数据都没覆盖到的会话按cwd尾段各自成组,没有cwd的落到「未归入工作空间」; - 某个工作空间的对话全部归档(或不再可见)后,这个父节点就不再出现在树上(
children.length > 0才建组),「删完 / 归档完父对话也就消失」由此成立;DSH 官方接口没有「删除单个会话」,所以这里不提供删除按钮——归档就是收起对话的入口。
设置弹窗与壁纸系统
设置弹窗分四区(原来「插件」区已独立成顶栏的「插件管理」按钮):
- 登录角色(第 0 行,
#set-role/#set-role-detail):显示当前用哪种身份在跑——「DeepSeek 账号 · 已登录 · <昵称或联系方式>」或「API 密钥 · 未登录 DeepSeek 账号,用密钥直连」,账号登录时补充一句「凭据由宿主保管并自动用于模型调用,无需再填写 API 密钥」。数据来自同源GET /terraria/account(宿主侧主题插件问账号服务getState/getProfile,只投影昵称、联系方式与头像)。账号登录时这一行右侧还有「退出登录」按钮(#set-signout,btn-danger小按钮):点击先弹确认框(弹框前查account/hasRunningAccountTasks,有任务在跑就写明会打断、查不到就按未知措辞),确认后走宿主的account/signOut(客户端身份{version, locale, timezoneOffsetSeconds},与官方前端同一端点)——宿主删掉本机账号凭据、在后台向 Platform 吊销授权,API 密钥不受影响;退出后页面轮询/terraria/account直到不再是账号登录,角色与 HUD 状态灯就地刷新。密钥模式下按钮隐藏(没有可退的登录)。这个按钮只属于设置弹窗,对话页(HUD / 顶栏)不显示它; - API 密钥:橙色标题「DeepSeek API 密钥」+ 右侧配置状态;密码框居左(起点位置与高度不变,宽度自适应),同一行右侧依次是金色「保存密钥」按钮与工具审批模式开关(自动允许 / 手动确认),三者底边对齐;
credentials.set存宿主;窄屏下按钮自动换行不遮挡输入框; - 壁纸:虚线拖拽框「拖拽图片/视频到此处,或点击选择」——支持拖拽与点击两种上传;图片自动压缩到 1920px JPEG 存 localStorage,GIF 原样保留动画,视频(MP4/WebM,≤512 MB)存 IndexedDB 作为全屏动态壁纸(静音循环、垫底);「恢复默认」一键回到森林壁纸;
- 背景音乐:虚线拖拽框「拖拽音频到此处,或点击选择」——支持拖拽与点击上传任意音频(MP3/WAV/OGG 等,≤64 MB),存 IndexedDB 后循环播放;配「播放/暂停」按钮、音量滑块与「移除音乐」;顶栏「音乐:开/关」随时切换;
- 界面:重新载入界面(桌面壳里没有刷新快捷键),以及打开插件管理。

插件管理(搜索 / 检查 / 安装 / 启停 / 卸载)
顶栏「插件管理」(标题屏菜单里也有)打开插件弹窗,走宿主 pluginManager 服务:
- 搜索:直接问公开 npm registry(
registry.npmjs.org/-/v1/search,带 CORS),dsh 相关的结果自动排前面;空关键词按keywords:dsh-plugin搜;搜索不可用时提示直接粘贴包名; - 本地 / Git 来源安装(搜不到就靠它):一行输入框 + 「选择文件夹…」(桌面壳走原生目录选择器,直接给出宿主绝对路径)、「选择 .tgz…」(
__DSH_HOST_PATHS__.pathFor)、也可以把文件夹拖进这一行;支持宿主的全部 spec 形态——绝对路径(D:\code\my-plugin,目录里要有 package.json)、*.tgz(本地或 URL)、git 仓库(github:你/仓库、https://github.com/你/仓库、git+https://…、git@host:path)、registry 包名(可带@版本)。本地路径必须是绝对路径:file:///D:/…与相对路径都会被宿主拒绝(实测 host 报not-a-package: the path does not exist/invalid-spec: a local path must be absolute); - 检查:
pluginManager/inspect先解析 spec(包名 / npm 别名 / git 地址 / 本地路径 / tarball),显示它是不是 bundle、版本与描述;被拒绝时给出problem与原因(如not-found+ registry 报错原文、already-installed); - 安装:
pluginManager/installBundle(带客户端生成的requestId,enabled: true),结果按application区分applied / restart-required / failed,失败时附错误码、诊断与 pnpm 输出尾部;安装日志区也会收集宿主推来的plugin-manager/install-log; - 已安装:
pluginManager/listBundles列出全部 bundle(名称 @ 版本 · 标题 · 描述),行尾可启用 / 停用(setBundleEnabled)、可卸载的还能卸载(removeBundle);内置 bundle 标「内置(不可卸载)」并禁用开关;bundle 内含多个插件时列出插件名; - 安装源:显示
pluginManager/registries解析出来的源(本机是registry.npmjs.org+ 回退registry.npmmirror.com); - 当前模式的插件清单:原来设置里的 cordis.yml 清单也挪到这里了,可展开原始预设文件对照。
为什么 GitHub 上的插件在搜索里搜不到
搜索查的是 npm registry 的索引,不是 GitHub。所以:
- 只在 GitHub 上有仓库、没发布到 npm 的插件,registry 里根本没有它的元数据,搜不到是必然的(
pluginManager/inspect会直接告诉你not-found); - 发布过、但名字和描述里没有
dsh关键词的包,按关键词搜时排在很后面(搜索用的是相关性排序,不是精确过滤); - 装的是私有 registry / 内部源里的包时,公开 registry 同样看不到它(本机解析出的源是 npmjs + npmmirror 回退);
- scoped 包(
@you/pkg)经常要靠精确名字才搜得到。
装法不受影响:把仓库地址填进「本地 / Git 来源安装」即可(https://github.com/你/仓库、github:你/仓库,
实测 inspect 返回 {status:"accepted",kind:"git",host:"github.com"});本地检出目录填绝对路径,
打包好的填 *.tgz 路径。pnpm 会自己 clone / 解包 / 装依赖。

工作空间弹窗
- 列出所有已注册工作空间(标题、完整路径、会话数),点击任一行即在该目录开启新会话(会话名显示该工作空间名,如「assets」);
- 「添加本地文件夹」支持三种方式:选择文件夹…、拖拽、手动输入完整路径;
- 桌面壳(Electron)里「选择文件夹…」直接用 preload 的原生目录选择器(
__DSH_DIRECTORY_PICKER__)、 拖入的文件夹用__DSH_HOST_PATHS__.pathFor(file)取真实宿主路径,两者都一步拿到完整路径; 浏览器里没有这两个能力,退回webkitdirectory+ 「使用 E:\完整\路径」智能回填已注册同名目录。

人物桌宠
标题屏「人物桌宠」打开,可以替换对话区里陪伴你的人物,并控制屏幕上游荡的五只桌宠:
- 头像上传:拖拽或点击选择图片(≤16 MB,任意尺寸),显示为 88×88 方形头像(
object-fit: cover居中裁切);存 IndexedDB,刷新后自动恢复;照片平滑渲染,默认像素画保持pixelated锐利; - 名字编辑:输入新名字(≤12 字,失焦或回车保存),同步更新对话区名牌、聊天气泡署名、审批石板(「XX想要使用工具」)、提问弹窗标题、欢迎语与输入框 placeholder;
- 性格设定:文本域直接编辑,或从
.md/.markdown文件导入(拖拽或点击,≤512KB);导入时显示金色进度条,内容自动做去 BOM、统一换行、去首尾空白、64K 字符截断处理后入库;悬停对话区头像可速览性格前 120 字; - 桌宠开关(五只独立控制):每只桌宠一个像素 toggle 开关——克鲁苏之眼(游荡旋转的浮空巨眼)、史莱姆王(蹦跳带挤压变形的史莱姆)、嘉登(帧动画飞行的机械师)、神明吞噬者(多节段跟随爬行的蠕虫)、极地之灵(旋转飞行的冰晶);每只桌宠一个独立整屏透明 iframe(
pointer-events穿透不挡任何操作),尺寸统一 160px 标准(嘉登 133×160 保持 5:6 比例);显示/隐藏带 0.5s 淡入淡出过渡;每只的开关状态独立存 localStorage(terraria.pet.<id>),刷新保持;宿主页与各 iframe 之间以 postMessage 通信(dsh:petpause/resume 命令 +dsh:pet-ack确认 +dsh:pet-ready就绪握手,按 contentWindow 识别来源),关闭某只即冻结其动画循环省 CPU,互不影响; - 恢复默认:一键清掉自定义头像、名字与性格,回到向导与默认像素画。


4. 音效交互系统(听觉反馈)
主题内置一套 8-bit 风格 WebAudio 音效引擎——纯振荡器合成(方波),无音频文件、零网络请求:
| 事件 | 频率/时长 | 听感 |
|---|---|---|
助手回复完成(assistant/message) | 660 Hz / 60 ms | 短促「叮」,像拾取金币 |
| 工具审批请求 | 440 Hz / 100 ms | 中音提示,唤起注意 |
| 向用户提问(ask_user) | 520 Hz / 100 ms | 上扬询问音 |
| 回合失败 / 发送失败 | 180 Hz / 100 ms | 低沉「咚」,受伤音效 |
设计原则:
- 克制:每个事件只响一声,绝不循环轰炸;流式输出过程(token 逐字到达)完全静音;
- 可关:顶栏「音效:开 / 音效:关」一键切换,状态存 localStorage,刷新保持;
- 降级安全:
try/catch包裹整个播放流程,无声环境(自动播放策略拦截、无音频设备)静默忽略,绝不抛错。
背景音乐(自定义 BGM)
与音效引擎相互独立的一套自定义 BGM:
- 上传:设置弹窗中拖拽或点击选择音频文件(MP3/WAV/OGG/FLAC/M4A/AAC/OPUS,≤64 MB),存 IndexedDB(与视频壁纸同一库,绕开 localStorage 5 MB 上限),刷新后自动恢复;
- 播放:
<audio>循环播放;音量滑块 0–100 实时调节并存 localStorage;顶栏「音乐:开/关」与设置内「播放/暂停」双向同步文字状态; - 自动播放策略:浏览器要求出声前先有一次页面交互——若刷新后音乐没有自动响起,点击页面任意位置即恢复播放;
- 卸载:「移除音乐」清空 IndexedDB 中的 BGM 并停止播放,回到无声世界。
5. 隐藏彩蛋(叙事互动)
主题在交互细节里埋了一套贯穿始终的冒险叙事,细心的玩家会陆续发现:
- 开场白:每次新会话,消息区第一行是——「欢迎来到泰拉瑞亚!我是你的向导。」(改过人物名字后跟着叫新名字)
- 你的名字是「冒险者」:所有用户消息的署名都不是「我」或「User」,而是冒险者——向导对面站着的人。
- HUD 向导提示(随机暗示玩法):「危险操作会弹出审批石板;红心是对话的印记,金币是账单。」——红心 = 对话气泡的印记装饰,金币/账单 = 每轮回复附带的 token 用量统计。
- 连接状态的世界观:联网成功显示「已连接到向导世界」,断线显示「连接已断开,重连中…」——把 WebSocket 重连讲成了世界联结。
- 难度档的语言体系:模式选择里没有「standard/code/minimal」,只有旅途、软核、中核、硬核;选中软核时右侧说明是游戏原文「软核人物死亡时会掉落金钱。」——而它实际切换的是 Code Mode SDK 预设。
- 「旅程被中断」:你手动停止一次生成时,系统行不写「已取消」,写「旅程被中断」。
- 人物桌宠:标题屏「人物桌宠」点开可以换掉对话区里的人物——拖拽或点击上传照片作头像(任意尺寸,显示为 88×88,照片平滑渲染、像素画保持锐利),改名后聊天气泡署名、审批石板、欢迎语、输入框提示全部跟着换人;「性格」区可手写或从 .md 文件导入人物性格设定;「桌宠」区五只桌宠各有独立 toggle 开关——克鲁苏之眼、史莱姆王、嘉登、神明吞噬者、极地之灵,想让谁陪跑就放出谁,也可以全员出动在屏幕上开一场 Boss 巡游。
- 行走的旅人:模式选择弹窗顶栏那个一直在走的小人 gif——他永远在走,像在等你选好难度一起出发。
6. 性能优化与可访问性护栏
性能优化
| 优化点 | 做法 |
|---|---|
| 零框架运行时 | 整个 UI 是原生 DOM 操作,无 React/Vue 运行时;构建产物仅一个约 230 KB HTML + 静态资源 |
| 像素字体单文件 | Fusion Pixel woff2 一次加载全站复用,无 FOIT 闪烁(font-display 由浏览器默认 swap) |
| 壁纸自动压缩 | 上传图片统一缩放到最长边 1920px、JPEG 质量 85%,localStorage 存量可控 |
| 视频与音乐走 IndexedDB | 动态壁纸(≤512 MB)与自定义 BGM(≤64 MB)都存 IndexedDB,绕开 localStorage 5 MB 上限;URL.createObjectURL 引用,更换时 revokeObjectURL 释放内存 |
| 渲染锐利而便宜 | image-rendering: pixelated 让低分辨率素材放大不加滤镜,GPU 开销近乎为零 |
| 消息流局部更新 | 流式输出只改一个气泡的 textContent,不重排整列表 |
可访问性护栏
- 对比度:全部正文为深底浅字(
#f4f3e6级别羊皮纸白 on#2e3692深蓝),关键操作(发送/保存)用金色按钮强调; - 听觉可关:音效系统整体开关,不强制听觉反馈;
- 审批护栏:工具默认手动确认——危险操作弹出审批石板需要人点头,自动允许是显式 opt-in 且按钮上带「谨慎使用」警告;
- 容错降级:IndexedDB 不可用时视频壁纸静默退回静态壁纸;WebSocket 断线自动重连并明确告知状态;所有 RPC 失败都有 toast 提示而非静默吞错。
7. 项目维护信息(卸载、结构与许可)
目录结构(标准 dsh 插件包)
dsh_theme_terraria/ <- 本仓库 = 一个标准 dsh 插件包(可直接上传 GitHub)
├── package.json <- 插件清单:包名 dsh-theme-terraria、main 入口、
│ dsh.bundle 补丁声明、peer 依赖、files/exports
├── index.js <- 插件入口:导出 apply(ctx);替换前端 dist 解析器、
│ 注册 /terraria/* 皮肤资源路由、推送索引注入行
├── cordis.patch.yml <- bundle 补丁层:停用官方 web-runtime,插入 terraria-theme 行
├── skin/ <- 注入层(宿主索引注入表)与兜底皮肤
│ ├── terraria.js 注入层:预检并把桌面窗口接管到主题页(内联进索引)
│ └── terraria.css 兜底皮肤:官方界面的令牌与像素化样式
├── web/ <- 插件伺服的主题前端 dist(浏览器打开宿主 URL 时的完整 UI)
│ ├── index.html 主题全部源码(HTML + CSS + JS 单文件)
│ ├── forest.png 默认森林壁纸(内容是 WebP,皮肤按真实类型发送)
│ ├── Tree.png 标题屏大树
│ ├── xiangdao.png 向导头像立绘
│ ├── heart.png 红心印记
│ ├── Style_1_male_walking.gif 行走人物(模式弹窗)
│ ├── fusion-pixel-12px.woff2 像素字体
│ ├── favicon.svg 站点图标
│ ├── eoc_pet.html 克鲁苏之眼桌宠(iframe 内容页,含 postMessage 通信)
│ ├── slimeking_pet.html 史莱姆王桌宠(iframe 内容页,含 postMessage 通信)
│ ├── draedon_pet.html 嘉登桌宠(iframe 内容页,含 postMessage 通信)
│ ├── dog_pet.html 神明吞噬者桌宠(iframe 内容页,含 postMessage 通信)
│ ├── cryogen_pet.html 极地之灵桌宠(iframe 内容页,含 postMessage 通信)
│ └── manifest.webmanifest PWA 清单
├── asset/ <- 立绘与 BGM 素材(随包发布)
├── screenshots/ <- 实操截图(9 张,含真实 Electron 桌面壳仿真)
│ ├── title-screen.png 标题屏
│ ├── chat-main.png 主对话界面
│ ├── mode-select.png 模式选择弹窗(人物创建)
│ ├── settings.png 设置弹窗(密钥/壁纸/插件)
│ ├── plugin-manager.png 插件管理器
│ ├── workspace.png 工作空间弹窗
│ ├── desktop-title-screen.png Electron 桌面壳仿真:接管后的主题标题屏
│ ├── desk-pet.png 桌面窗口:人物桌宠弹窗
│ └── desk-pet1.png 桌面窗口:标题屏 + 桌宠巡游
├── docs/
│ └── GITHUB_UPLOAD.md <- 上传清单、仓库设置、Release 文案与用户操作步骤
├── README.md <- 中文文档(本文件)
├── README_EN.md <- English documentation
├── CHANGELOG.md <- 版本与兼容性变更记录
└── .gitignore <- 排除 .analysis/、.agent-teams/、日志与本地凭据
插件规范要点(apply(ctx) 与加载方式)
- 入口模块:
package.json的main指向index.js,其中导出name('terraria-theme')与apply(ctx, config)——导出apply(ctx)是 DeepSeek Harness 插件规范的硬性要求,也是dsh plugin add能正确加载本主题的原因; - apply(ctx) 做什么:三件事。其一注册
/terraria/*路由(/terraria/theme.html就是web/index.html,/terraria/account是带同源 + cookie 栅栏的账号快照),并向宿主的索引注入表(webserver/index-inject)推入样式行、__TERRARIA_THEME__全局与内联注入脚本行——桌面应用窗口靠这一路把窗口接管到主题页,跑的是同一份 UI;其二把官方@deepseek-ai/dsh-web-app的 dist 解析器(WebApp.internals.resolveDistIndex)指向本包的web/index.html再委托挂载官方插件——浏览器打开宿主 URL 时拿到完整主题前端;其三对委托做降级保护:webRuntime已被别的主题提供、peer 解析/导入失败时只保留前两条路,不把宿主启动打崩; - 注入行为什么是内联:桌面壳对
script-src是await loadScript(src),该脚本 404/网络失败会 reject__DSH_BOOT_READY__,让整个窗口(连同官方 UI)起不来。内联script行由壳直接执行,/terraria/terraria.js只作为手工调试的只读路由保留; - 补丁层:
package.json声明"dsh": { "bundle": { "patch": "./cordis.patch.yml" } },dsh plugin --profile <desktop|web> add安装时据此把本包加入对应 profile 的dsh.profile.bundles层列表; - peer 依赖:
@deepseek-ai/dsh-web-app >=0.1.0-rc.5(下界开放),由 dsh 安装侧统一解析。解析按“进程入口 → loader baseUrl”顺序逐个校验internals.resolveDistIndex是否存在,命中旧副本会自动继续下一个锚点,保证与官方 Web 运行时共享同一份 cordis 实例。
常用维护命令
# 修改主题:直接编辑 web/index.html 或 skin/(无构建步骤)
# 浏览器路径:重启 dsh web 生效
# 桌面路径:改完配置/插件后必须完整退出并重启应用(注入行是启动快照)
# 更新已安装的主题插件(桌面版示例;浏览器路径把 desktop 换成 web)
& '<DSH 安装目录>\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd' plugin --profile desktop update dsh-theme-terraria
卸载主题(恢复官方 UI)
# 桌面版(先完全退出应用,再执行;之后重启应用)
& '<DSH 安装目录>\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd' plugin --profile desktop remove dsh-theme-terraria
# 作者本机:& 'D:\dsh\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd' plugin --profile desktop remove dsh-theme-terraria
# 浏览器版
dsh plugin --profile web remove dsh-theme-terraria
dsh web # 重启后即恢复官方 React 前端
主题通过插件机制整体挂载/卸载,不修改 dsh 安装中的任何文件,卸载零残留。浏览器端的个性化数据(壁纸、背景音乐、音效开关、审批偏好)都存在浏览器 localStorage / IndexedDB,清除站点数据即可完全抹掉;桌面窗口的 localStorage 属于 dsh-app://app origin,卸载主题后仍保留,需要时用 F12 控制台清理 terraria.* 键。
提交收录与发布
- 在 GitHub 仓库 Topics 中添加
dsh-plugin——收录爬虫据此识别本仓库是一个 DSH 插件; - 插件入口
index.js导出apply(ctx);安装命令对桌面/浏览器分别使用--profile desktop/--profile web,已发布 npm,可直接按包名dsh-theme-terraria安装(dsh plugin --profile web add dsh-theme-terraria),也支持 GitHub 来源与本地绝对路径; - 已向 dsh-plugin.org 提交收录申请(Issue #277,等待市场扫描与人工核实):顶部徽章暂只声明版本与桌面兼容性;等目录出现实际详情页后再补收录链接与徽章;
- 上传文件/排除文件、仓库设置与 Release 文案见
docs/GITHUB_UPLOAD.md。
许可
- 本主题:MIT License(与 DeepSeek Harness 仓库一致)
- 像素字体 Fusion Pixel:其各自的开源许可(详见 Fusion Pixel Font 项目)
- 泰拉瑞亚(Terraria)为 Re-Logic 的注册商标,本主题为粉丝向非官方皮肤,与 Re-Logic 无关;资源请勿商用。
愿向导的光照亮你的每一次编译。
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