dsh-speak-up
Discovered★ 9DSH Plugin: Have her strike up a conversation when no one is talking to her (local dice roll; if it lands, take DSH's own turn)
dsh-speak-up(主动搭话)· 让她自己先开口
给 DSH 里某个会话装一颗「会自己起话头」的心:没人在跟她说话的时候,她也有可能先开口。
定时器到点
└─ 掷一次本地骰子(Math.random,一个 token 都不花)
├─ 没掷中 → 什么都不做,只留一条记录
└─ 掷中 → 往「目标会话」送一句话 → agent.followup(message)
→ DSH 自己开一轮:她的人格、历史、工具、记忆全都照旧
一句话:只有掷中之后的那一步才花模型,掷骰子本身是纯本地随机。
装
一、在 DSH 里装(推荐)
打开 设置 → 插件 → 安装,把这一行填进去:
github:Yuuyuko-uu/dsh-speak-up
或者命令行(--profile 照你平时那个写;桌面端一般是 desktop、网页端是 web):
dsh plugin --profile desktop add github:Yuuyuko-uu/dsh-speak-up
装完重启一次 DSH,然后去 设置 → 主动搭话 看一眼在不在。
⭐ 最省事的一条:把仓库链接贴给你自己的 DSH,说「帮我装这个插件」。
二、手动装(没有 dsh 命令、或者装不动的时候)
- 把这个文件夹放到 profile 能找到的地方:
%USERPROFILE%\.dsh\profiles\<profile>\node_modules\dsh-speak-up\ - 在 profile 的
package.json里,把dsh-speak-up加进dsh.profile.bundles数组; cordis.patch.yml里那一行会把它插进 loader(id: speak-up);- 重启 DSH。
⚠️ 改
package.json一定要存成 UTF-8 无 BOM。存成带 BOM 的话,DSH 下次启动会直接起不来, 报Unexpected token '' … is not valid JSON(看着像插件坏了,其实只是开头多了三个看不见的字节)。 检查是哪个文件(不同装法位置不一样,别猜 —— 真正的 profile 目录里同时有cordis.yml、cordis.patch.yml、package.json):Get-ChildItem C:\,D:\,E:\ -Directory -Filter profiles -Recurse -Depth 4 -ErrorAction SilentlyContinue | ForEach-Object { Get-ChildItem $_.FullName -Directory -ErrorAction SilentlyContinue | ForEach-Object { $p = Join-Path $_.FullName 'package.json' if ((Test-Path (Join-Path $_.FullName 'cordis.patch.yml')) -and (Test-Path $p)) { $b = [System.IO.File]::ReadAllBytes($p) $bom = ($b.Length -ge 3 -and $b[0] -eq 0xEF -and $b[1] -eq 0xBB -and $b[2] -eq 0xBF) "{0} BOM={1}" -f $p, $bom } } }
BOM=True的那一行就是要修的(标准安装在C:\Users\<你>\.dsh\profiles\<档名>\package.json)。 去掉 BOM(路径换成上面那一行):$p = "把上面 BOM=True 那一行的路径粘到这里" [System.IO.File]::WriteAllText($p, [System.IO.File]::ReadAllText($p), (New-Object System.Text.UTF8Encoding($false)))让 AI 帮你改时,别让它用
Set-Content -Encoding UTF8或Out-File -Encoding utf8—— Windows 自带的这两个默认带 BOM。
三、开发时(想改代码、改完就想看到)
上面那个 node_modules\dsh-speak-up 做成指向你这个文件夹的目录联接(junction / 符号链接),
或者 pnpm add link:<这个文件夹的绝对路径> —— 这样改的就是装的那一份。
⚠ 本仓库自己不装、不改任何 DSH 配置、不重启任何东西:上面三步都由装的人自己做。 ⚠ 改完插件代码,只重启 DSH 才一定生效(关掉插件再打开、重装都不一定重新读代码)。
怎么用
设置页(设置 → 主动搭话)里从上到下:
| 项 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
| 总开关 | 开 | 关掉就完全不动 |
| 试运行 | 开 | 开着时掷中了也只记账、不真发 |
| 掷骰子间隔(分钟) | 30 | 1~1440;改完保存,下一轮就按新间隔走,不用重启 |
| 搭话冷却(分钟) | 20 | 她刚自己开过口之后,这么多分钟内不再开口;0 = 不冷却。手动按钮不受它限制 |
| 没中加成(百分点) | 10 | 每没掷中一次,下一次命中线加这么多;0 = 关掉这个功能 |
| 加成上限(百分点) | 40 | 加成最多加到这么多 |
| 安静时段起/止(小时) | 1 / 8 | 含起不含止;跨午夜也行(23~7);起 === 止 = 不启用(设置页里单独一行红字写着) |
| 近:刚聊过 → 命中线 ×0.15 | 20 分钟 | 距她上次说话不到 20 分钟 → 命中线乘 0.15(更难开口) |
| 远:冷太久 → 命中线 ×1.5 | 360 分钟 | 超过 6 小时没说话 → 命中线乘 1.5(更容易开口);中间那段 ×1 |
| 峰时命中线(%) | 20 | 峰时(贵)→ 少开口。峰谷时段是固定的,不用填 |
| 谷时命中线(%) | 60 | 谷时(便宜)→ 多开口 |
| 目标会话 | 空 | 勾选清单(可勾多个);勾一下立刻自动保存,不用再按保存 |
| 触发文案 | 见下 | 用她自己的口吻写(这是她的动机,不是系统提示) |
| 角色 | user | 见下面「做不到的地方」—— developer 目前送不了,本插件会拒发 |
峰谷时段写死在代码里,不给设置项(就一条规则):
峰时(贵):周一~周五 09:00–12:00 和 14:00–18:00
谷时(便宜,价钱是峰时的一半):其余全部
—— 含 12:00–14:00 午休、18:00~次日 09:00、周六周日全天
(判断用这台机器的本地时区;她这台就是北京时间。周末直接算谷时。)
一句话记住这个数怎么来的(骰子 掷到命中线以下才开口):
命中线 = min(100, 峰时/谷时命中线 × 时机因子(刚聊过 0.15 / 冷太久 1.5 / 中间 1)
+ min(加成上限, 连着没中几次 × 没中加成))
- 「两格命中线填成一样」= 不分峰谷,全天一个命中线。
- 掷中(含试运行掷中)就把「连着没中」清零,回到一开始;没掷中就一次次往上加,加到上限为止。
- ⚠ 「连着没中」这个数只记在内存里:DSH 一重启就回到 0。
- ⚠ 这两格(没中加成 / 加成上限)只影响自动的定时掷骰;手动按钮(演练 / 真发)不掷骰子,也不动这个计数器。
⚠ 安静时段会盖住谷时:安静时段内根本不掷,谷时命中线再高也用不上。
默认安静时段是 18 点、默认谷时里有 18:00次日 9:00 —— 想让谷时那半便宜时段真的用上,
得把安静时段改小(或让起 === 止关掉它)。
触发文案的默认值是中性的(「好久没人跟我说话了,我该主动去打个招呼」)。在设置页那一格里改成你自己的口吻就行,
不用动代码 —— 这一句是「她的动机」,不是系统提示,写得越像她自己越好。
默认值只在 lib/host.js 的 默认配置 里写了一份。
配置文件落在 %USERPROFILE%\.dsh\speak-up-config.json(不是 DSH 的 config,本插件自己一份)。
⚠ 改名(dsh-her-words → dsh-speak-up)之前的 her-words-config.json 还会被兜底读一次,设置不丢。
怎么安全地试(建议按这个顺序)
- 装好、重启,打开 设置 → 主动搭话,确认「最近记录」里有那条启动日志:
已装好 v0.1.0:……现在命中线 20.0 = 峰时命中线 20% × 时机因子 1(刚起来…)|没中加成 +10/次,最多 +40|搭话冷却 20 分钟|……。 没有这条说明宿主半边没起来,先别往下走。 - 在「目标会话」的清单里 勾上要说话的那个会话(点一下就生效,不用再按保存)。
- 点 「演练一次(绝不真发)」:它不掷骰子、直接走一遍「本来要发什么」。不会真发。
- 让它自己按 30 分钟跑几轮,看记录里的命中线是不是你想要的节奏。每条都写成
掷出 X(命中线 Y —— 掷到 Y 以下就开口)|Y = 这一档命中线 × 时机因子(距上次说话 …), 没中还会告诉你「下次命中线变多少(没中加成 +10)」。觉得太频繁就调小命中线 / 拉长间隔。 - 时机满意了,关掉「试运行」。之后只有掷中才会真发。
- 想当场验证「真发到底能不能跑通」:点 「真发一次(跳过等待)」,然后去目标会话里看 有没有多出一轮,以及她是不是照自己的口吻开了话头。
随时可以再打开「试运行」让它安静下来。「总开关」关掉则连记录都不再走。
⚠ 改数字 / 触发文案 / 开关 / 角色之后要点「保存设置」——页面顶上会显示 「⚠ 上面有改动还没保存」提醒你。只有「目标会话」的勾选是一点就自动保存的。
💡 有改动的时候,底下会自动浮出一条「⚠ 有改动还没保存 + 保存设置」的条, 不用再滚到页面最下面去找那个按钮;保存完它自己就收起来了。
自测(不装插件也能跑)
两个冒烟测试不碰 DSH、不碰会话(DSH_HOME 指向系统临时目录,agent 是假的;
峰谷那几条全都喂假时间,所以半夜跑也不会红):
node tests\宿主半边.mjs :: 默认值/归一化/落盘/安静时段/时机因子/峰谷分时(判峰时边界+两格命中线)/
:: 没中加成(纯函数 + 真路)/搭话冷却/改名兼容(旧键名 + 旧文件名)/
:: 标题两条来源/勾选清单/多目标只挑一个/消息形状/developer 拒发/换表/坏配置兜底
node tests\网页半边.mjs :: 设置页渲染(假 React + 假 fetch):7 组设置 + 峰谷卡片(只有两个数字)+
:: 没中加成/冷却那几格 + 命中线口径、勾一下真的会 POST 保存、没标题也能勾
改完代码先跑这两个,再去 DSH 里试。当前状态:宿主 73 条、网页 59 条,全部通过 ✅。
会话名字是从哪儿读的(两条路,按顺序试)
| 顺序 | 来源 | 依赖 | 说明 |
|---|---|---|---|
| ① | ctx.sessionTitle.get(session) | 需要 sessionTitle 服务(已写进 inject) | 抄朗读桥 dsh-tts-bridge 的 titleOf()(lib/index.js 147~156 行)。纯内存、改了名字马上能看到 |
| ② | %USERPROFILE%\.dsh\storages\session_projcache\sessions\<id>.json 里的 record.rows.title.val | 只要读盘 | 拿不到就再看同一份文件里的 record.rows.titleInput.val.first.text(第一条输入) |
| ③ | 都没有 | — | 显示「(还没起名)」+ 短 id,照样可以勾 |
⚠ 第 ② 条两种文件名都试:<id>.json 和 session-<id>.json(目录里两种都存在)。
只试一种就会全部退化成「(还没起名)」。读盘结果缓存 30 秒。
做不到的地方(诚实清单)
1. 触发消息只能是 user 角色,developer 送不了
这是当前 DSH 版本的硬限制,不是本插件偷懒。三条证据(都是读 DSH 本体的源码读到的):
@deepseek-ai/dsh-agent-loop/lib/index.js的step()里,把收件箱认领到的消息 写死成user/message事件,完全不看message.role:if (firstAttempt) for (const message of decision.messages) this.session.append("user/message", message, { surfaceOp: "append" })@deepseek-ai/dsh-session/lib/index.js的append()会校验:
于是「if (event.type === "developer/message" !== (message["role"] === "developer")) throwuser/message事件 +developer角色」会直接抛错,那一轮 turn 变成error。 (assertMessageEventShape同样要求user/message的角色必须是user;system角色也不行。)- 另一个方向也堵着:
developer消息在@deepseek-ai/dsh-llm里会被withoutDeveloperMessages()/projectToolUpdates()从发给模型的请求里摘掉 (它只服务于「工具清单变更」这一种用途)。所以就算塞进历史,模型也看不见那句话。
本插件的处理:送出去的是一条 source.kind = "speak-up" 的 user 消息 ——
角色上确实是 user(DSH 唯一放行的),但来源标记是她自己的,不是她打的字(网页端也不会
把它当成真人排队消息来处理,因为它只认 source.kind === "user")。
设置里的「角色」填成 developer 时,插件会主动拒发并记一条,而不是去写坏会话日志。
将来 DSH 放开了 developer,改这一处就能直接切过去。
2. 只认活着的 agent,不会自动唤醒冷会话
DSH 自带的 @deepseek-ai/dsh-schedule 用的是 ctx.sessionController.resolveAgent(id),
那个会把没活着的会话也 resume 起来。本插件故意不用它:目标会话没有活着的 agent 时,
就什么都不做、只记一条。理由是这个版本的要求就是「不活着就安全地什么都不做」,
而且偷偷唤醒一个冷会话(可能还要花一次冷启动)比不开口更冒犯。
3. 设置的读写走的是本插件自己的 JSON,不是 DSH 原生「插件配置」页
不是不能做,是在这个安装位置上有风险:插件被装进 profile 的 node_modules,
而那里没有 @deepseek-ai/schemastery(profiles/<p>/node_modules/@deepseek-ai/ 下只有
dsh-home-paths)。export const Config = z.object({...}) 需要静态 import 它,
import 一失败整个插件就加载不了。所以本版跟 dsh-write / dsh-fish-memory 一样:
自己的 json + 自己的设置页。
(想改成原生页:profiles/<p>/node_modules/schemastery 这个同名上游包 3.18.0 是在的,
可以试着 import z from 'schemastery' 再导出 Config,但没验证过 Cordis 认不认这个包身份的
schema,改之前先备份。)
4. 别的地方也没验证过
settings.section这个槽位名:跟dsh-write/dsh-fish-memory用的是同一个, 在这台机器上它们是跑通的;换 DSH 版本可能变。- 「距她上次说话」用
ctx.sessionController.inspect(sid)翻一次已落盘的历史来找最后一条user/message。会话特别长的话这一次读会有点重(一个会话只翻一次,之后靠session/event实时更新)。 ctx.sessionController.create()建「小屋会话」这条路没实际跑过,失败会返回一句人话, 不会静默。- 掷骰子不做持久化:插件重启后「自己上次开口」的时间和「连着没中」都会归零。
它到底做了什么(给下一个看代码的人)
lib/host.js(宿主半边):配置读写 + 安静时段 + 时机因子 + 峰谷分时(时段写死) + 没中加成/冷却 + 掷骰agent.followup(message)+ 四条/dsh-speak-up/*路由 + 内存里最近 60 条记录。 另外导出了判峰时()/算基础命中线()/算命中线()三个纯函数,只是为了冒烟测试能喂假时间、 能把"连着没中几次"直接喂进去(官方dsh-goal-round-driver也这么导出renderGoalRoundPrompt)。
lib/client.js(网页半边):settings.section槽位里的「主动搭话」设置页; 会话清单来自宿主(标题两条来源),勾选/取消立刻自动保存,数字/文案类改完要点「保存设置」 (有没保存的改动时,底下会自己浮出一条保存条)。- 两边只有一份掷骰逻辑(在宿主那边),网页只负责读写和显示。
CHANGELOG.md(改动记录):每一次改动一行一条。版本号规矩:每改一次 +0.0.1,末位满 10 进位。
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