dsh-ccx
Manifest valid★ 1Animated background themes for the DSH desktop — 10 scene renderers (milky way, glow horizon, layered mountains, cloud dome, aurora ionosphere, black hole, cloud train, particle image, pixel sculpt, b
dsh-ccx
给 DeepSeek Harness 桌面版换上动态背景:10 种场景渲染器、壁纸素材库、UI 表面分区透明,外加一个逐像素复刻的 Appearance 设置面板。
![]() 层峦(Layered Mountain)· 新会话页 | ![]() 层峦 · 对话页(表面分区透明 + 输入面板) |
![]() 银河光场(Milky Way)· 对话页 | ![]() Appearance 面板(dsh-ccx 弹层,卡片式外观列表) |
![]() 场景设置 popover(预设档 / 分组滑杆 / 调色板) | ![]() UI Surface Opacity —— 分区不透明度滑杆 |
特性
10 种动态场景——渲染器 1:1 来自 Rice-dog/code-codex 的 Appearance 系列(MIT,见第三方归属):
| 效果 | 场景 | 说明 |
|---|---|---|
![]() | 银河光场 Milky Way | 旋转星系 + 五色调色板 + 开场动画 |
![]() | 辉光地平线 Glow Horizon | 地平线辉光,方向四选、滚轮惯性 |
![]() | 层峦 Layered Mountain | 视差山脊 + 日照着色,渲染比例可调 |
![]() | 云穹 Heavenly Cloud | 云层穹顶,三档渲染质量 |
![]() | 极光电离层 Aurora | 极光帘 + 电离层波动 |
![]() | 黑洞 Black Hole | 吸积盘/光线/渲染器分组,影院/透镜/余烬三预设 |
![]() | 云列车 Cloud Train | 列车车窗视角的云海,三染色可调 |
![]() | 粒子成像 Particle Image | 把图片采样成 56 万粒子,支持本地图库、自动轮播、鼠标交互、开场汇聚 |
| 像素雕塑 Pixel Sculpt | WebGL2 实例化浮雕方块,图片高度场 + 指针涟漪,自带完整参数面板 | |
![]() | 闪烁方块 Blinking Squares | 方块矩阵闪烁波纹,方向四选、键盘随机波纹 |
- 壁纸 / 视频素材库:导入图片或 MP4/WebM,铺满 / 完整显示 / 平铺三种适配,与场景互斥切换。
- 实时生效:所有参数调整直接推给运行中的渲染器(上游
updateSettings同语义)——不重建舞台、不重播开场动画。 - UI Surface Opacity:通配透明让界面底色让位给背景,四个分区(会话侧栏 / 对话区 / 消息输入区 / 右侧栏)独立滑杆调节不透明度,外加背景压暗与模糊;停用后输入框恢复原生样式,圆角交界的缺口自动补齐,输入卡片周边的原生阴影与座位渐变也一并清理(透明背景下不会显出灰框);DSH 自己的设置页不受影响——设置面板保持宿主原生样式,背景照常透出。
- Appearance 面板:左下角齿轮弹出——12 张外观卡片(10 场景 + 壁纸 + 表面蒙版)+ 场景设置 popover,结构对齐 code-codex 0.5.7 真实 UI;启用某外观时已打开的设置面板自动关闭(上游交互语义)。
- 设置双端同步:全部状态落宿主
state.json,多窗口 / 重启后一致;场景参数只存增量,渲染器内嵌默认值始终是真值。
安装
要求:DeepSeek Harness 桌面版(版本见兼容性)。仓库自带构建产物 lib/,所有安装方式都不需要本地构建。
方法 A:让 DSH 安装 npm 包
在 DSH 桌面版的会话里直接让它安装:
安装 npm 包 dsh-ccx
DSH 的 plugin_manager 会解析包的 dsh.bundle 元数据并装配进 desktop profile。装完重启 DSH 桌面版生效。
方法 B:GitHub 源码
安装 github:Witherwithwinter/dsh-ccx
同样重启生效。
方法 C:手工编辑 profile(等价于方法 A)
编辑 ~/.dsh/profiles/desktop/package.json:
{
"dependencies": {
"dsh-ccx": "^0.8.9" // 本地开发用 "link:/abs/path/to/dsh-ccx"
},
"dsh": {
"profile": {
"bundles": [
// ...既有 bundles...
"dsh-ccx" // ← 追加在最后
]
}
}
}
然后在 profile 目录里 pnpm install,重启 DSH 桌面版。
桌面 profile 没有 web 端的
patchReload: live热装配,改配置、升级插件都需要重启 DSH。升级插件代码本身(lib/client.js)后仅强刷页面不够——客户端按包版本号缓存,需要重启 DSH 或升版本号。
左下角齿轮 ⚙ 弹出 Appearance 面板。
兼容性
| 宿主 | 状态 |
|---|---|
DSH 桌面版(Electron,0.2.1-rc.2) | ✅ 实机长期使用,全部功能端到端验证 |
插件对宿主内部结构有依赖(data-slot 布局锚点及其父级容器、宿主 webserver 路由、state.json 存储契约),已做 typeof / try/catch 降级,但宿主大版本升级仍可能失效。与宿主主题 / 皮肤插件的关系:本插件通过 @layer 级联 + CSS 变量控制表面底色,不覆写 --dsw-* token,皮肤插件改 token 不会与它冲突。
与 DSH-Codinput 协作:安装 Codinput 后,「消息输入区」蒙版精确命中它的编辑器卡片([data-composer-card]),普通 / 悬浮 / 侧栏三种形态都跟随;未安装 Codinput 时输入区由对话区蒙版兜底。
已知限制
- 原生菜单栏(应用 / 编辑)不参与透明化:它是 Electron 非客户区,页面 CSS、bundle 进程、desktop-host 都不可达——背景从窗口内容区顶部开始,不含 OS 菜单条。需要 DSH 本体配合(不设应用菜单或
win.setMenu(null))。 - 窗口完全遮挡 / 最小化到托盘时场景暂停渲染:Chromium 原生遮挡检测让页面进入 hidden,渲染器停帧(上游 code-codex 同语义);窗口恢复可见即继续。刚唤出的一瞬可能看到合成残影,属显示层暂态。
- Particle Image 首次启用需要图库:默认图库自动播种到 IndexedDB;若「图库未就绪」,重启一次 DSH 让播种完成即可。
- Pixel Sculpt 的设置在未启用时也可调(实时写入并持久化,下次启用生效),「暂停动画」开关仅在场景启用中可用——与上游面板行为一致。
- 变形曲线(Particle Image 的 morph curve)以数值行呈现,未实现上游的曲线编辑器;开机恢复的上架过渡动画(startup transition)未移植。
- web 端 DSH 未适配、未测试。
开发
npm install
node test/host-smoke.test.mjs # 宿主半侧冒烟:路由、schema 真值锚点、设置规整
lib/index.js是宿主半边(cordis 插件,注册/dsh-ccx与/dsh-appearances/*数据路由:状态读写、壁纸上传删除、vendor 场景脚本与图库媒体下发)。lib/client.js是客户端半边(注入页面):背景层与场景生命周期、通配透明 + 分区蒙版、Appearance 面板(Shadow DOM)、设置保存与轮询。lib/vendor/code-codex/是上游场景渲染器的构建产物与默认图库,原样包含、不做修改(tools/gen-scene-schemas.cjs从上游源码机械提取字段真值)。tools/是开发辅助脚本:CDP 面板/场景采集、上下游逐帧对比(pixelmatch)、宿主窗口恢复等;tools/cdp.cjs是调试用 CDP 助手(宿主需带--remote-debugging-port=9222启动)。tmp-code-codex/(上游完整克隆,调试对照用)不入库。
第三方归属
- 场景渲染器(
lib/vendor/code-codex/,含默认图库图片与字段真值):来自 Rice-dog/code-codex(MIT License),按原样分发,构建产物内嵌的许可与第三方声明已保留。 - 视觉复刻:设置面板与表面样式复刻 DeepSeek Harness(
@deepseek-ai/dsh,MIT License,Copyright (c) 2026 DeepSeek)的真实 UI。本项目与 DeepSeek、code-codex 均无隶属或背书关系。
以上原始版权与许可声明见 NOTICE。
许可
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