dsh-autofork
Manifest valid★ 2Automatically fork sessions when the Agent is busy: your new commands get an immediate response in a fresh session, while the old session keeps running in the background and injects the results back (DeepSeek Harness plugin)
dsh-autofork
DSH 插件:agent 忙的时候你提交的新指令会立刻在新会话里得到响应,原来那条会话留在后台把活干完、再把结果回注过来。
Automatically forks the session when you type while the agent is busy — you keep talking, the old turn keeps working.
这是什么
DSH 的自动分叉插件:你在 agent 忙的时候提交新指令,它会立刻把你放进一条新会话里继续说话;原来那条会话留在后台把这一轮跑完(绝不中止),跑完后把结果回注到你手上这条。
关键是"自动"。 官方
subagent/subagent_fork要求 agent 自己决定要不要并行、fork 哪一段;这里的分叉是 harness 侧被动发生的 —— agent 不需要参与决策,也不会因此被打断。
为什么需要它
问题不在性能,在交互模型:一个 turn 常常十几分钟起步(调工具、长生成),而你现在只有 queue(等当前 turn 结束)或 steer(等下一个 step 边界)两条路,两者都是串行的——这期间你插不进话,一天就被切成很多段"什么都做不了"的碎片时间。
常见对策是同时开好几个 session:哪个在跑就切到另一个上读反馈、写下一条指令。但这要你自己记住每条会话在干什么——人的工作记忆做这种上下文切换很累,还会打断心流;而且精力有限,同时照看 3–5 条基本就到顶了。
dsh-autofork 要改的就是这个"必须等"的交互模型:把并行交给 harness,而不是交给你。你不必判断"要不要开子任务""该开几条""哪条在等",只要在想说话的时候说话——忙的那条自己在后台跑完、把结论交回来。要照看的会话数从"手动维护 3–5 条"降到"1 条"。
它不解决什么
它把"你被挡住"变成"你随时能说话",但不能消除"任务本身要等":真实工作常常有时间因果关系——下一条指令依赖当前这步的结论。那种等待是问题本身的性质,不是换一种交互模型能绕开的。
与相邻方案的区别
| 方案 | 谁发起 | 你要做什么 |
|---|---|---|
subagent / subagent_fork(官方) | agent 自己决定并行、决定 fork 哪一段 | 不用管,但得等它想到 |
agent-team(官方 0.1.5-alpha.2 起) | 管理者模式:共享任务区 + lead 身份 + 委派与通信 | 理解层级与任务区 |
| dsh-autofork | harness 被动发生:你插话就分叉 | 什么都不用做,正常说话即可 |
没有管理者、没有层级:你始终在跟"当前这个 agent"说话,身后被接管的会话都在后台跑完、把结果交上来;需要时它才用 fork_list 看整个家族。
安装
dsh plugin --profile web add github:vlln/dsh-autofork
装完重启 web(bundle 走层栈)。从本机目录安装(开发用,要一条 symlink 修法)见工程笔记。
用起来是什么样
只在 agent 忙的时候分叉:它空闲时(能立刻响应你)就是它自己回答,不会平白多出一条会话;只有它正跑着自己那一轮、来不及被打断时,你发的那条指令才会带出一条新会话。
一次分叉你会看到:
| 你会看到 | 说明 |
|---|---|
| 左侧列表冒出新会话 | 名字是 ⑂1 <原会话名>;同族在列表里成组(⑂1 / ⑂2 … 共用一个基名,序号不累加) |
| 焦点被切到新会话 | 你立刻在跟一条空闲的 agent 说话;转写带着旧会话已完成部分,读起来是连续的 |
| 旧会话继续跑 | 它这一轮不中止;跑完后把最后一条回复作为「收到的任务消息」卡片发到你现在这条会话 |
| 多出一个「分叉」页签 | 本会话所在家族的血缘树:每行一条会话(名字 / 状态 / 触发它的那条指令 / 多久之前分的),点任意一行跳过去 |
| 新会话开头两张卡片 | 「分叉通知」(谁接手、后台那条正在动哪些文件、避让要点)与「在飞进度」(后台那一轮的原始事件流水)以卡片出现在你那条指令上方,带图标、标题、时间和可展开正文。正文按「卡片上已经有的就不再重复」精简过 |
| 后台跑完的结果也是一张卡片 | 旧会话那一轮结束时,它最后一条回复以同样的卡片落到你手上这条会话里,并真的唤醒它去读(你会看到它据此回一句)——不再是一行灰色的"上下文注入",也不是"卡片到了却没人理" |
| 前两张卡不额外花请求 | 分叉通知与在飞摘要和你的指令在同一轮里被认领(一次模型请求)。后台回传则是"真的来了一条消息",按官方 subagent 的语义会唤醒一轮——这一次请求是该花的 |
再忙一次会接着分叉(A → B → C):最新的那条负责回答你,身后的会话都在后台跑完、把结果交上来。已经被接管的会话里你再发言,消息直接交给最新那条(不再分叉)。
两种分叉方式
在侧栏 插件 → @vlln/dsh-autofork 的包页里选:卡上是两个选项卡,选中的那张有品牌色描边与圆点(改完立刻生效,不用重启、也没有保存按钮;选择写进 profile 的 cordis.patch.yml,重启后仍在):
| 方式 | 你提交指令时发生什么 |
|---|---|
| 自动分叉(默认) | agent 忙的时候,你提交的指令立刻在新会话里开始执行——本插件一直以来的行为 |
| 手动分叉 | 指令照常入队(原会话继续跑它那一轮);队列那条指令的右侧多一个「分叉」按钮,点它才把这条指令拿出去开新会话 |
手动模式存在的理由:有些指令你想先在自己手上排队看清、或者本来就想让它排在当前这轮之后——"要不要分叉"由你按那一下决定,而不是一提交就分出去。两种方式只改何时分叉,分叉本身(继承的上下文、在飞摘要、结果回注、命名)完全一样。
按钮挂在哪:队列行右侧那几个按钮(编辑 / 删除 / 转向)由官方 ui-conversation 独占,插件层没有"往队列行加动作"的槽位。所以这个「分叉」按钮是用 DOM 门户注入队列那一行的——如果哪天 DSH 改了那块 DOM 结构,按钮会退回成对话框上方一条右对齐的窄条(每条排队指令一个按钮),功能不受影响。
家族里的通信是单向自动 + 双向显式
这是最容易想当然的一点,所以单独写出来:
- 自动通道只有一条方向:后台会话(origin)那一轮跑完,会把最后一条回复作为卡片投给接手它的会话。 反向没有自动通道。
- 因此在任一条会话里写普通回复,对方看不到;要跨会话说话只能用
fork_send(族内任意两条会话之间都行)。 fork_send默认一发即走;要等对方答复就用block: true(等它那一轮跑完并把回复带回来)。用block: true时,收方那条消息会明确标出"有人在等回复":正文里写「它在等你回复」,卡片上也挂一枚「等待回复」胶囊——免得对方把这条当纯信息收下。
注入给 agent 的文案(分叉通知 / 分叉提示)与工具描述里都写明了这三条 —— 否则 agent 会把自己的普通回复 当成已经发给了对方(实测踩过:B 以为"收到、我承接了"已经回给了 A,而那条文本只留在 B 自己的转写里)。
工具
agent 自己会用到的三个工具(exposeDispatchTools: false 可关掉):
| 工具 | 说明 |
|---|---|
fork_list | 列出你家族里的其它会话:↑ 你接管的、↓ 接管了你的、~ 同族的另一条分叉。每行带名字与一个实时状态(运行中 / 空闲 / 已结束) |
fork_send | 给家族里的任意一条会话发一条消息(等价 steer):它在当前 step 结束后读到并改向,不必中止。默认一发即走、没有回执;block: true 时等它那一轮跑完,把它的最后一条回复作为本次工具结果返回(上限 forkSendBlockTimeoutMs;超时只表示「还没回」,消息已经投递) |
fork_cancel | 中止家族里的一条会话(keepInbox=true 只中止当前 turn、保留待处理项) |
界面
| 位置 | 说明 |
|---|---|
| 「分叉」页签 | 会话视图区新增的一个 tab(与「对话」「轨迹」并列):本会话所在家族的树状图(节点卡 + S 形连线,与「对话」的转写同宽居中)。每张卡给三条信息——名字与序号徽章(⑂1,家族根是「根」)、此刻在干什么(只在还活着的卡上挂状态胶囊:运行中 / 空闲;已结束的卡整张变淡)、以及这次分叉是为什么、多久之前(触发指令 + 相对时间)。悬停任意一张卡会点亮它的血统(祖先链 + 自己的整棵子树),其余淡出;整张卡只有一个 hover 详情,且是分层浮层(标题行 / 键值行:完整 session id、触发指令、分叉时刻;标签列对齐,触发指令带引用块),鼠标在卡内移动不会换信息;点卡切到那条会话。画布铺满可用宽、不设上限,家族再大也只是横向滚动 |
给不在运行的会话发消息也行:fork_send 的目标此刻不在本进程(例如 dsh 重启过)时会先把它恢复再投递——恢复不了(正被另一个进程打开)才如实失败。所以家族通信不依赖"两边都还活着"。 |
让某条会话安静下来:「分叉」页签里每张卡右上角有一个小开关(绿/蓝=开,灰=关)。它管的是这条会话自己:跑完要不要自动把最后一条结果投给它派生出的会话——关掉一条,安静的是它的播报,别人的照旧。关掉之后会话照常运行、树照常显示、工具照常用,什么都不删(关系、历史、命名都保留),开关随会话落盘、重启后仍在。
| 会话名 | 分叉出来的会话保持家族根名不变,另外在侧栏行与「分叉」页签的卡片上显示一枚 ⑂n 徽标(标记不掺进名字里)(如 ⑂1 修 GUI 卡顿),同族在左侧列表里成组 |
| 消息卡 | 分叉通知 / 在飞摘要 / 后台回注都以官方的跨 agent 消息(agent-message + form:'relay' + senderSessionId)落进新会话,再由本插件的客户端视图画成卡片(带图标、标题、时间、可展开正文) |
| 注入行 | 容器模式的绑定通知、镜像行等仍以一行可折叠摘要出现(noticeSummaries: false 可关掉折叠) |
参数
全部行为参数集中声明在 src/params.mjs,无硬编码;插件配置覆盖任意字段,未提供者取默认值,未知键被忽略。
| 参数 | 默认 | 含义 |
|---|---|---|
enabled | true | 总开关;关闭后完全退回 steer/queue |
forkMode | 'auto' | 分叉方式:'auto' 忙时立即分叉;'manual' 指令先入队、点队列行上的「分叉」才分叉(见两种分叉方式)。唯一在 Plugins 页可改的字段 |
minStepAgeMs | 0 | 分叉门槛:step 已运行低于此时长则不分叉。默认 0 = 只要忙就分叉(保守部署可调大) |
coalesceWindowMs | 2000 | 距下一个 step 边界不足此时长时降级为 steer(合并窗口) |
forkableSourceKinds | ['user'] | 只对这些 message.source.kind 触发分叉 |
maxActiveBranches | 3 | 同一前台下的活跃后台分叉上限;超出强制 steer |
harvestAfterMs | 600000 | 已回注分叉多久后视为已收割并移出计数 |
digestMaxChars | 8000 | in-flight digest 整体字符上限 |
digestAssistantChars | 600 | 单条助手文本截断长度 |
digestToolArgsChars | 300 | 单条工具调用参数截断长度 |
digestToolResultChars | 400 | 单条工具结果截断长度 |
digestMaxEvents | 200 | digest 最多渲染事件数(自尾部保留最近的;丢弃量在正文最前面标注) |
reInjectOnTurnEnd | true | 后台 turn 结束后是否把结果作为一张卡片投给前台(不唤醒它,所以不会多一次请求) |
reInjectMaxChars | 4000 | 回注内容字符上限 |
containerMode | false | 容器模式(实验,默认关):容器不跑 turn、消息交给绑定实例、答复写成一等回复。不要打开:容器不可能完全不跑 turn,这条模式会与实例重复劳动 |
rebindNotice | true | 容器模式下首次绑定 / 重绑 driver 时,在容器里插一行折叠通知 |
followHead | true | 是否把焦点切到新分叉。默认 true = 立刻在跟一条空闲 agent 说话(「打破同步交互」的前提);false 留作对照:只看产出、视图不移动 |
instanceLabel | '分叉' | 实例在会话头部实例树里的显示名 |
titleMark | '⑂' | 分叉会话的命名标记:建 head 时把标题钉成 <标记><序号> <家族根名>(如 ⑂1 修 GUI 卡顿)。序号不累加且按家族计数(不是按基名:同名的两个家族各算各的)——同族共用一个基名、各自编号,所以左侧列表里同族成组。走原生 sessionTitle.rename()(与手动重命名同一条路),代价是这条会话不再被自动命名。空串 = 关闭分叉命名 |
instanceProvider | 'fork' | 写进子会话 subagent/descriptor 的 provider(只用于冷恢复反查后端) |
mirrorInstanceReply | false | 是否把实例的回复反向追加进容器日志。默认关:方向错了(笔记定的是"旧会话的结果注入回新会话"),那是 reInjectOnTurnEnd 干的 |
mirrorDelivery | 'safe' | 实例回复的投递方式:'safe' 避开悬空 tool_calls(必要时延到下一个 step 起点);'immediate' 直接 append(已知会写坏容器转写,仅作对照) |
noticeSummaries | true | 注入消息是否声明 form:'notice'——客户端把它折叠成一行摘要(可展开),不折叠则整块显示 |
exposeDispatchTools | true | 是否向前台暴露 fork_list / fork_send / fork_cancel |
forkSendBlockTimeoutMs | 600000 | fork_send(block:true) 最多等对方多久(毫秒)。超时不是失败:消息已投递,结果文本会说明"还没回",让调用方改用 fork_list 看进展 |
debugLogPath | '' | 决策日志路径(逐行 JSON);空表示关闭,可用环境变量 DSH_AUTOFORK_DEBUG 兜底 |
渲染预算不足时,digest 显式标注丢弃量(因字符预算未渲染 / 更早的 N 个事件),不做静默截断。
环境变量
两个都不改出厂默认值,优先级低于插件配置:
# 覆盖任意参数(JSON 对象;非法 JSON 与非对象值一律忽略,绝不会让插件起不来)
DSH_AUTOFORK_PARAMS='{"minStepAgeMs":0}' dsh web
# 打开决策日志(逐行 JSON:每条判定与早退原因)。**"为什么没分叉"先看它**——早退默认是静默的
DSH_AUTOFORK_DEBUG=/tmp/dsh-autofork-debug.log dsh web
自检
GET /api/dsh-autofork/health[?sessionId=<id>] 返回插件参数、已注册工具与家族状态(nodes 就是「分叉」页签的数据源,driver 是当前回答你的那条会话)。
它也是"插件到底装上没有"的唯一可靠判据:DSH 的 ctx.logger.info 不写 stdout,dsh plugin list 也只转发安装器。
已知限制
- 分叉出来的会话是普通会话,不会出现在原生「子代理」实例树里 —— 这换来的是"用户所在的会话不变、内容换成新的"。家族关系由「分叉」页签与
fork_list表达,重启不丢。 - 命名会钉住标题:走的是与手动重命名同一条路(侧栏 / 面包屑 / 搜索都正常),代价是这条会话不再被自动命名。
titleMark: ''可整个关掉。 - 没有文件级隔离:分叉与旧会话共享同一个 cwd。
write/edit有 stale-version 守卫会拦住静默覆盖,但bash里跑的git commit/rm/ 重定向不受保护 —— 两个并发会话碰同一批文件时请自己协调。 containerMode(默认关)与mirrorDelivery: 'immediate'是实验/对照开关,不要打开:前者会让容器与分叉重复劳动,后者已知会写坏会话转写。- 客户端一半只在 web 平台生效(
dsh.client.platform = web)。
验证
npm run verify = 语法 + 3 道静态门禁 + 150 项自证测试(digest 的确定性/有界性、各条拒绝路径、结果回注、血缘持久化与命名规则、工具的授权边界、「分叉」页签的渲染——用 React 桩渲染真实 bundle,断言用户看到的文案)。npm run preview:tab 可以不开浏览器先看一眼页签长什么样。
真 harness 的行为层 E2E 台在 tests/e2e/:它需要一个 dsh 源码检出(官方 mock LLM 不在 npm 闭包里),所以不进 npm run verify。改这个插件的内部机制与踩坑记录见工程笔记。
插件管理
已装插件可以用 plugin-registry 的薄控制台(浏览器面板)管理 profile 插件安装态(bundle 层栈 + insert 行 + 启停),无需手改配置:
dsh plugin --profile web add https://github.com/vlln/plugin-registry.git#path:/packages/plugin/console
变更记录
面向使用者的版本变更见 CHANGELOG.md(0.x 期间新增功能与行为变更进 minor)。
改了插件源码后需要重启 dsh web——host half 是 ESM 缓存的,刷新页面只会换客户端那半
(症状:界面是新的、行为还是旧的)。
许可
MIT
Comments
Loading…