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Discovered★ 4

把一个目录里的每个 .md 变成能对话的 agent 人设

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dsh-waifu-agents

dsh-waifu-agents

给 DSH 装上一批用 Markdown 写的角色:会话开到一半能换人,也能让一组角色在同一场对话里一起说话。

模式默认全局一种,单个会话可以另外单独设一种——所以在都要干活的环境里,你可以把某一场设成只陪聊。

角色文件放在你自己电脑上,卸载插件也不会删。

目录

三十秒上手

做什么
1设置 → 插件 → 添加插件,输入 dsh-waifu-agents,装完在卡片上点「启用」(装和启用是两件事)
2开一个新任务,在还没发消息的那一屏点预设名 → 选她;聊到一半想换人,发 /waifu-change 名字
3想让她成为以后新会话的默认:打开插件面板,打开她那一行右边的开关

新任务页找不到预设选择器:设置 → 通用 → 打开「显示代码工作视图」。

五条命令

命令 / 用法作用
/waifu-change 名字直接换成她;不打名字就弹选择器(名字打前几个字、能唯一对上就行)
/waifu-current这一场现在谁在回答、是什么模式
/waifu-reset撤销这一场的换人 / 换队,回到这个会话开始时选的那位;团队会话用它退队。/waifu-reset global 搬去全局默认
/waifu-team 队名把这一场交给那个队;不打队名则看当前是单人还是某队
/waifu-mode here chat不带参数看模式;chat / work 改全局;here chat / here work 只改这一场;here inherit 改回跟随全局

换人、换队从下一轮开始,你正在打的这句不受影响;换模式当场生效。

人设文件

放在人设目录(默认 ~/.dsh/personas)里的一个 .md:

---
name: 显示名
description: 一句话简介
group: 组名
---

正文:这个人独有的那部分。

开头那几行都可以省。多个角色共用的规则写进 _common.md,正文位置用 [[body]],改一次所有人一起变——在开头加一行 template: _common.md 就会套上骨架:

现在起,你是「[[name]]」。

[[body]]

正文里不要写 {{…}}——平台只认 {{provider}}、{{model}}、{{cwd}},写别的会话直接起不来。

插件所有东西都在这一个目录:你的 .md、overrides.json、teams.json、team-memory/、persona-memory/。放在自己的用户目录里,升级、卸载都不动它。

面板

设置 → tab waifu-agents,分四页:

分段干什么
人设新增 / 编辑 / 改名 / 分组 / 排序 / 搜正文 / 批量隐藏 / 导入导出,都在这一页
团队建队、设默认、剧情记忆设置
记忆每个角色记得什么、开关、保存上限
设置人设目录、公共骨架、分页、彻底清理、版本

几条习惯:

  • 编辑是离开输入框自动保存,没有保存按钮。
  • 只有行首的 ▸ 会展开编辑器,点名字不会。
  • 行尾的眼睛看组装后的成品(模型真正收到的那份)。
  • 改名字时文件名自动跟着变;改名不会丢正文。
  • 隐藏是改名成 .md.off,正文还在,随时取消隐藏。
  • 会动数据的事都会先弹一次确认。

聊天模式与工作模式

模式决定这一场手里有没有工具,和人设、团队互不影响。

聊天模式工作模式
能做什么只说话,不碰文件、不跑命令全套工具
每轮开销3–4 千 token(工具清单不进请求)高得多,干多少活算多少
  • /waifu-mode chat、/waifu-mode work:改全局,当场生效。
  • /waifu-mode here chat、here work:只改这一场,别的会话不变;here inherit 把这一场改回跟随全局。
  • 面板「设置 → 模式」里那两个 tab 就是全局开关。
  • 想这一场只陪聊、别的照常干活:全局保持「工作」,在这一场发 here chat。别用全局的 /waifu-mode chat——那是把默认换掉,没单独设过的会话会一起变成聊天。
  • 团队永远不拿工具,跟这一项无关。

反过来(全局聊天 + here work)只能拿回一部分工具,命令会当场说明,不会假装成功。所以混用只有一种做法:全局工作,个别场次 here chat。

团队会话

单人是一位角色回答你;团队是一组人设在同一场里接着聊,你就在她们中间。整场由一次生成完成。

单人团队
谁在回答一位一组,接话 / 反驳 / 附和
能不能干活能(工作模式下)不能,每一轮都没有工具
怎么退出再切一位,或 /waifu-reset切回一位,或 /waifu-reset

用之前:

  1. 面板 → 团队 → 新建团队:名字(必填)、背景(可选)、成员(至少两个人)。
  2. /waifu-team 队名 把这一场交给它;下次想直接用它开场,就在新任务页选它(团队也占一个预设位)。
  3. 之后如果成员的人设被删掉、隐藏或改名,解析出来不足两位,这一轮才按单人跑——面板和回复里都会点名少了谁。

聊天时的两件事要知道:

  • 只聊剧情,写代码、跑命令请切回单人。
  • 台词里若出现 〔某个角色名〕 会被当成新的一段——贴代码前把那对方括号去掉。

记忆

两套记忆,分开存、分开管:

剧情记忆长期记忆
记什么上下文都聊了什么她经历过什么
跟着谁会话(× 队伍)角色
换会话后从零开始还在(换项目、重开都还在)
  • 剧情记忆:团队每轮自动存,默认保留 7 天,可在团队编辑器里改;「强制清空记忆」立刻删光,慎点。
  • 长期记忆:单人回合正常结束后记一条,不额外调用模型。
  • 每人默认存 20 条(可改 1–200),超了淘汰最旧的;每轮最多注入 3 条,只注入与这句话相关的,不相关就一条都不给。
  • 新记的都是「情节」,只在那支队里可用;想让别的会话也为她用上,在面板上标「稳定」。
  • 工作模式的回合默认不记(干活时最长的那句往往是代码);想记就在「记忆 → 工作模式也记」打开。
  • 清空 ≠ 关闭 ≠ 停用:关闭是不读不写、内容留着;清空是删内容、开关不动。

省不省 token

同一场对话,给不给工具差三个数量级:

形态一轮输入50 轮累计
聊天模式 · 团队 2 人2,484124,200
聊天模式 · 团队 3 人3,094216,400
聊天模式 · 单人3,736≈ 400,000
没开聊天模式 · 单人(装了插件)10,1571,869,100
没开聊天模式 · 单人(不装插件)6,3611,771,150

一轮输入 token 的量级

累计输入 token 的名义值与缓存折算

聊天模式的请求里真的没有工具清单,一轮全在 3 千出头。不装插件是 6,361——其中 5 千多是宿主自带的 25–28 个工具,一句闲聊也照付;装了插件却没切聊天模式是 10,157,多出来的还是那张清单。累计形状也不同:单人和裸平台每轮重发全部历史,越聊越陡(二次增长);团队每轮只发「队伍背景 + 成员人设 + 这一句」,是一条直线,开记忆后先缓涨、封顶走平。而工具清单带过一次就进缓存,之后按 1/10 计价——开了聊天模式后 7 轮里 90.4% 是缓存读,名义 2.4 万折算下来 4,535;不开则 7 轮有 6 轮没命中,名义 5.5 万、折算 5.1 万,几乎没打折。真开工(工作模式调工具)整场 188 万起,裸平台约 680 万。

所以:省 token 靠「这一轮要不要工具」,不靠删人设、也不靠剪骨架。(名义=inputTokens + cacheReadTokens,折算再加缓存读 × 0.1;只算输入,看量级不是报价。)

什么时候生效

改了什么什么时候管用
切换人设 / 团队 / 模式下一轮(模式是当场)
人设正文、公共骨架已经开着的会话下一轮就用新的
名字、简介、分组、顺序面板里保存立刻生效;面板外改的,点一次「刷新」
升级插件以面板那句话为准:可能当场生效,可能要重启 DSH

常见问题

面板里一个人设都没有? 先点「刷新」;再确认文件在「设置 → 目录来源」那个目录、后缀是 .md、不是 .off。

某一行提示「激活失败」「ID 占用冲突」? 多半是热重载时新旧实例并存,完全退出 DSH 再启动,提示消失就没事。

保存被拒,说「磁盘上变过」? 这行在别处被改过了,重新打开载入最新内容再改一次(被拒时磁盘上什么都没写)。

拖不动行? 「拖拽排序」每次打开面板都是关的,在工具条里打开;开着时行内按钮会一起锁住。

只有一个人说话,是不是坏了? 不是。谁接谁由内容决定,不必人人开口。真会退回单人的只有一种情况:队伍里的人设被删掉、被隐藏之后,解析出来剩不到两位(建队时至少要两位,所以这只会发生在建好之后)。

/waifu-reset 回的是全局默认吗? 不是,是这个会话开始时选的那位。想搬去当前全局默认就写 /waifu-reset global。

这些命令花 token 吗? 不花。它们只改本地状态,不调用模型。

卸载会删人设吗? 不会。卸载前到「设置」点「彻底清理」,会清掉覆盖和默认指向;勾上「连人设目录一起删」才会动你的文件。

更新插件

面板顶部或「设置 → 版本行」出现新版本时点它:确认窗里勾一下,它自己下载安装,装完告诉你「已经生效」还是「要重启 DSH」。

升级会换掉插件自己带的东西:

  • 代码(整包替换)
  • 人设目录里的骨架 _common.md 和说明 README.md——这两个是插件资产,跟着版本走。包里的话术改进了,你这里会同步换掉;换之前那份存成 _common.md.bak-<时间戳> 留在旁边,想找回随时能找。

升级不碰你的数据:人设 *.md(包括你自己的和大肥鱼)、persona-memory/、teams.json、overrides.json、mode.json。

只有插件自己建出来的那个目录(默认 ~/.dsh/personas)会这样更新。你手动指到别处的目录(比如桌面上放角色的那个文件夹)插件一个字节都不往里写。

从命令行装的时候写精确版本号(dsh-waifu-agents@版本号,用 npm 页面上最新那个)。刚发布的版本用裸包名可能被 pnpm 的新版本冷静期挡住。

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