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Manifest valid

Forge-Cathedral tech-gothic theme for DeepSeek Harness. Unofficial fan-made skin, original SVG art, provided gear-skull emblem. 机械神教 · 铸炉圣殿 DSH 外观插件。

UI (client)hasBundlePatchMachine translated

dsh-theme-admech — 机械神教 · 铸炉圣殿(纯 A / v0.6.1)

状态:v0.6.1 已实现,真实 DSH 0.2.1-rc.2 渲染与 layout_audit 验收通过。 尚未安装到你的日常桌面 profile(桌面 profile 由 Electron 独占写入,需你在「插件」页点一次安装)。 图标标准 = 你提供的齿轮-骷髅:只改颜色、等比缩放,不重绘。

hero

v0.4 重点

1. 输入框:去掉大弧线,改成尖顶神殿 crest

  • 原先的宽弧形顶饰已删除;改为陡峭尖顶 + 双塔 + 尖拱窗 + 卷叶饰 + 你提供的齿轮-骷髅徽记;
  • 装饰主体上移,只让底部山花压在上边框;不进入文字区域,不遮挡 placeholder / 输入内容;
  • 保留黄铜双线框、四角花窗、圆形火星红发送键,输入区保持清晰;
  • 顶部小铭文 “EX FERRO · EX IGNE” 只在卡片上沿,不压正文。

2. 背景:面式尖拱 portal,替代纯弧线

  • 中央改为由直线段构成的尖拱大门(faceted pointed arch):多层 archivolt 石带、锯齿/菱形雕饰、尖顶山花(gable)、卷叶饰(crockets)、两侧尖塔与扶壁、侧柱、雕像龛;
  • 门内保留彩窗,但不再用大圆形玫瑰窗,也不用单一圆滑曲线;
  • 两侧加入尖拱 arcade / triforium 小拱 / 束柱;
  • 旗帜与背景多处使用你提供的齿轮-骷髅,并加入复杂祷文:OMNISSIAH / DEUS MACHINA / EX FERRO / EX IGNE / IN TENEBRIS / LUX AETERNA / SURGE MACHINA / MARS INVICTA;
  • 地面、柱身、山花、门楣都有祷文铭刻;烛光、锻炉、光柱、尘埃、苔藓、裂缝、锈迹强化“黑暗中辉煌、腐朽中不屈”。

3. 小鲸鱼 → 齿轮-骷髅

  • hero 标题前的 DeepSeek 小鲸鱼已替换为你提供的齿轮-骷髅;
  • 品牌标识、旗帜、对话框徽章、输入框 crest、插件卡片统一使用同一标准徽记。

4. 对话框 / 会话框

  • 设置等模态框使用尖顶徽章 + 四角花窗 + 标题装饰线 + 黄铜双框;
  • 会话区四周使用尖顶式 conversation crest(不再是纯弧),两侧束柱轨、底部 arcade 饰带与纵向祷文;
  • 聊天内容保持可读,装饰都带 pointer-events: none。

v0.4.2:关闭插件后图标恢复修复(v0.5.1 已改为更安全的方案)

问题:停用插件时,cleanup 只移除了主题 CSS 和根节点属性,没有恢复被替换的 SVG 图标(viewBox / fill / stroke / width / height / innerHTML),也没有恢复被替换成内联 SVG 的 img 元素;因此关闭插件后页面仍显示 Forge-Cathedral 图标,需要刷新才恢复。

修复:

  • 最初方案:记录原始 attributes / innerHTML,cleanup 时恢复;该方案在 v0.5.1 因 React removeChild 冲突被移除;
  • 现在不再改写 SVG 子节点,图标改用 CSS mask 绘制,关闭插件只需移除属性即可恢复;
  • 对插件页里被替换的 img 元素记录父节点/兄弟节点,cleanup 时移除替代 SVG 并插回原 img;
  • 清理所有 data-admech / data-admech-icon / data-admech-brand / data-admech-hero-mark / data-admech-placeholder 属性;
  • 重新启用时重新记录并重新替换。

验证(真实 DSH 0.2.1-rc.2,隔离 profile):

  • 启用状态:28 个图标被替换;
  • 连续停用两次后:svg[data-admech-icon] = 0,[data-admech-glyph] = 0,data-admech 属性 = 0;
  • 品牌图标恢复为原生 DeepSeek 鲸鱼轮廓(viewBox 23.16 x 17.04),插件卡片恢复原生图标;
  • 重新启用后:28 个图标再次替换,主题恢复;
  • 停用状态截图:shots/disabled-native.png;
  • 启用状态 layout_audit PASS:1440×900 + 390×844,报告 .layout-guard/runs/20261018-192646-l3en-audit/report.json。

disabled native

v0.5.0:启动页 · 铸造圣殿点火序列(标题在 v0.5.3 改为“铸造圣殿”)

splash desktop

  • 在 DSH 页面加载、主题插件激活后,显示全屏启动覆盖层;约 3 秒后自动淡出;
  • 中央是尖拱/六边哥特框、侧龛、山花、底部 arcade、你提供的齿轮-骷髅、祷文铭刻;
  • 逐行点火日志:NOOSPHERE LINK / COGITATOR CORE / FORGE SANCTUM / LITANY OF ACTIVATION;
  • 黄铜进度轨 + 百分比、火星余烬、光柱、扫描线、轻微闪烁;
  • 点击任意位置或按 Enter / Esc / Space 可跳过;
  • 系统开启 prefers-reduced-motion 时自动缩短动画;
  • 自动化截图 / layout audit 可通过 URL hash 跳过启动页:#admech-splash=0;
  • 这是客户端启动覆盖层,不是 macOS/Windows 原生启动画面;不会缩短应用真实启动时间,只是在页面可用后播放约 3 秒的点火序列。

splash mobile

验证:

  • 桌面 1440×900 / 移动 390×844 截图通过;
  • 3 秒后自动移除,底层 UI 正常;
  • 点击跳过验证通过;
  • 跳过启动页后 layout_audit PASS:报告 .layout-guard/runs/20261018-193502-d7yl-audit/report.json;
  • 浏览器控制台无错误;启动页不依赖 macOS 专用 API。

v0.5.1:修复发送消息后输入框永久消失(React removeChild)

现象:发送一条消息后,composer / 输入框永久消失;新建会话、切换其他会话也没有输入框,刷新才恢复。

根因:

  • 原图标替换会直接改写 React 管理的原生 SVG 的 viewBox / fill / stroke / innerHTML;

  • 从 hero 输入区切换到 chat composer 时,React 尝试移除已被我们替换掉的 SVG 子节点;

  • 控制台出现:

    NotFoundError: Failed to execute 'removeChild' on 'Node' slot entry crashed in 'conversation.composer.bar'

  • composer.bar 插槽崩溃后,输入框被永久卸载。

修复(v0.5.1):

  • 不再修改 React 管理的 SVG 子节点、viewBox、fill、stroke、width、height;
  • 保留原生 SVG 树,仅加 data-admech-icon 标记,用 CSS mask + background-color: currentColor 绘制 Forge-Cathedral 图形;
  • 原生 SVG 子节点只用 CSS opacity: 0 隐藏,DOM 结构保持完整,React reconcile 安全;
  • 不再把插件页的 img 节点替换成 SVG(避免同类 removeChild 风险);
  • 关闭插件时只移除 data-admech 属性和 mask style,原生图标立即恢复(v0.4.2 的图标回归能力保留)。

验证(真实 DSH 0.2.1-rc.2,隔离 profile):

  • 连续发送两次消息:composer 与输入框始终存在(cardCount=1 / inputCount=1);
  • 新建会话:输入框存在;
  • 切换会话:输入框存在;
  • 控制台无错误,无 removeChild;
  • 停用插件:data-admech 属性 0,mask style 移除,原生鲸鱼/图标恢复;
  • 重新启用:图标与主题恢复;
  • 启用状态 layout_audit PASS:1440×900 + 390×844,报告 .layout-guard/runs/20261018-193923-32op-audit/report.json。

composer after two sends

v0.5.2:深度求索中 + 对话过程图标重设计

process icons

将 DeepSeek 的鲸鱼/内置过程图标替换为 Forge-Cathedral 原生图形:

  • 深度求索中:隐藏原生 APNG 鲸鱼,复用原生 SVG 作为 mask 宿主,显示缓慢旋转的机魂之眼(齿轮 + 眼),保留呼吸式辉光;
  • 进行中状态的文字改为衬线字体 + 黄铜色,并保留 shimmer;
  • 对话过程步骤按 DSH 的 data-process-activity 映射:
DSH 状态图标
thinking / 正在分析请求process_think(机魂之眼)
read / readImageprocess_read(圣典)
webFetchprocess_web(罗盘)
search / webSearchsearch(带十字准星的透镜)
edit / writeprocess_edit(羽毛笔)
commandsterminal(终端圣龛)
codeprocess_code(代码终端)
subagentstrinity(三机魂节点)
planprocess_plan(计划卷轴)
questionsvox(声讯)
toolstools(工具)

实现方式仍是 CSS mask over untouched native SVG:不替换 React 节点、不改写 SVG 子节点,因此不会重新引入 composer 的 removeChild 崩溃;关闭插件时只移除属性与 mask style,原生图标恢复。所有动画在系统开启减少动态效果时关闭。

验证:

  • 按 data-process-activity 全覆盖检查:12 个状态均映射到对应图标;
  • 合成 DOM 渲染检查(含 running 状态)通过,控制台无错误;
  • 真实发送消息后 composer 仍存在(cardCount=1 / inputCount=1);
  • 启用状态 layout_audit PASS:1440×900 + 390×844,报告 .layout-guard/runs/20261018-194539-yohz-audit/report.json。

v0.6.0:文件卡框体重设计 + 展开详情图标修正

reliquary cards

文件卡 / 已编辑文件框

  • 已编辑文件卡(data-changed-files):黄铜遗物框、双线内框、四角花窗、标题衬线化、文件路径等宽字体、diff 行使用暗橄榄绿 / 暗火星红;
  • 交付文件卡(data-presented-file):同样的遗物框语言,图标盒改为黄铜边框 + 暗色底,文件名衬线化,说明文字等宽化;
  • 行悬停、展开按钮、操作按钮都加了黄铜 hover 与内阴影;
  • 不修改组件 DOM,只做 CSS 覆盖;不引入新的 React 节点。

展开详细内容后的图标

上一版只替换了 process 组头部的 activity 图标。展开 process 组后,内部 ToolRow 仍显示 DSH 原生工具图标,因此出现“展开后原型鄙陋”的问题。v0.6.0 追加:

  • 按 ToolRow 的 data-tool / data-variant 映射到同一套 Forge-Cathedral 图标:
    • read_file → process_read
    • write_file → process_edit
    • terminal / bash → terminal
    • grep / search → search
    • web_fetch → process_web
    • run_code / code → process_code
    • subagent → trinity
    • plan → process_plan
  • 对未知工具名增加前缀/关键字 fallback,避免展开后掉回原生图标;
  • 仍然使用 CSS mask,SVG 原生树不替换,composer 崩溃修复保持。

验证:

  • 8 种展开详情 ToolRow 全部命中对应图标;
  • 文件卡合成 DOM 渲染检查通过;
  • 真实发送消息后 composer 仍存在(cardCount=1 / inputCount=1),控制台 0 errors;
  • layout_audit PASS:1440×900 + 390×844,报告 .layout-guard/runs/20261018-195243-qhye-audit/report.json。

v0.6.1:文件卡图标空白修复 + 展开“思考”图标

文件卡图标空白

v0.6.0 给文件卡图标的 SVG 加了较强的 sepia / brightness filter,把 FileTypeIcon 自身的白色底板和彩色字形一起洗白,最终出现“白色空方块”。

v0.6.1 移除这组洗白滤镜,只保留轻微阴影;图标盒仍保留黄铜边框与暗色衬底。文件类型图标恢复原本的颜色与字形。

展开后的“思考”图标

展开 process 组后,ReasoningRow 使用的是 DSH 原生 IconThinkOutlineRegular(原子/轨道图标),不属于 ToolRow,所以上次映射没有覆盖到。

v0.6.1 增加:

  • 对 [data-variant="think"] 的 ReasoningRow,把 leading SVG 映射为 process_think(机魂之眼);
  • 思考行的标题/摘要同步使用衬线字体;
  • ToolRow 与 process 组头部图标映射保持不变。

验证:

  • 文件卡合成 DOM:FileTypeIcon 字形可见,不再空白;
  • 展开思考行:data-admech-icon=process_think;
  • 控制台 0 errors;
  • layout_audit PASS:1440×900 + 390×844;
  • 报告:.layout-guard/runs/20261018-195612-x4mu-audit/report.json。

验证

  • 隔离 DSH Home 的 DSH 0.2.1-rc.2 profile 安装并启用;
  • layout_audit PASS:1440×900 + 390×844,0 errors;
  • 报告:.layout-guard/runs/20261018-195612-x4mu-audit/report.json;
  • 控制台无插件报错;
  • 图标替换:hero 页 24/33 个可见 SVG、插件页 28/35 个。

安装

  1. 左侧栏 插件 → 添加插件(或箭头 → 安装第三方插件)

  2. 路径:

    /Users/richard_dou/Desktop/插件工厂/admech-theme/plugin

  3. 安装 → 立即启用;提示重启就重启 DSH。

构建与源码

src/icons.json            # 32 枚 UI 图标,emblem 使用你提供的图标
src/styles.css            # token / 输入框 shrine / 会话框 crest / 图标
src/client-template.js    # 主题、图标替换、徽记与装饰
src/build-client.mjs      # 生成 lib/client.js
assets/gear-skull-gold-*.png
assets/forge-cathedral.svg / .png

cd admech-theme/plugin
node src/build-client.mjs
node --check lib/client.js

边界

  • 背景仍是矢量 SVG 插画,不是照片级 / 手绘原画;可以继续细化;
  • 深色 only;设置页 / 仪式动画 / 音效未做;
  • tool 卡 / 审批卡尚未逐组件精修;
  • 桌面版尚未安装到你的日常 profile。

IP

粉丝向原创演绎;背景为原创 SVG;齿轮-骷髅来自你提供的素材,仅按你的要求用于自用主题。

从 GitHub 安装(公开仓库)

仓库地址:

https://github.com/RichardDou0607/dsh-theme-admech

DSH Desktop

  1. 左侧栏 插件 → 添加插件(或箭头 → 安装第三方插件);

  2. 输入 Git 地址:

    github:RichardDou0607/dsh-theme-admech
    

    或:

    https://github.com/RichardDou0607/dsh-theme-admech
    
  3. 安装 → 立即启用;提示重启就重启 DSH。

也可以直接下载仓库 ZIP,解压后以本地目录安装。

DSH Web / CLI

dsh plugin --profile web add "github:RichardDou0607/dsh-theme-admech"

许可 / IP(重要)

本仓库是混合许可,不是单一 OSI 开源许可:

  • 代码(src、lib、构建脚本、cordis.patch.yml):MIT,见 LICENSE;
  • 原创主题素材(forge-cathedral.svg/png、手绘图标、输入/会话框 ornament、截图):CC BY-NC-SA 4.0,仅限非商业使用,需署名并以相同方式共享;
  • 你提供的齿轮-骷髅徽记:由仓库所有者提供,未纳入 MIT / CC 授权,权利状态请见 ASSETS-LICENSE.md;
  • 非官方粉丝作品:与 Games Workshop 无关联,不含官方 logo / 官方插画;详见 DISCLAIMER.md;
  • 非商业使用不等于没有版权/商标风险。公开分发前请确认素材授权;商业使用前建议替换掉一切 GW 风格名称/符号,并咨询知识产权律师。

Windows 适配状况(v0.4.1)

  • 代码层面:主题是纯 Web client 插件,没有 macOS 专用 API;Windows 版 DSH Desktop 使用同一套 Chromium/Node Web UI,理论兼容。
  • 字体:v0.4.1 已加入 Windows 回退:Palatino Linotype / SimSun / NSimSun / Microsoft YaHei / Cascadia Mono / Consolas。即使没有 Noto Serif CJK 或 Songti SC,也会落到 Windows 自带字体。
  • 安装:
    • 推荐在「插件」页输入 Git 地址安装;Windows 需要系统已安装 Git for Windows(pnpm 通过 git 拉取 github: 依赖);
    • 如果没有 Git,或 Git 安装失败:下载 GitHub 仓库 ZIP → 解压 → 在插件页选择本地目录安装;
    • Windows 路径示例:C:\Users<你的用户名>\Downloads\dsh-theme-admech-main
  • 已知差异:
    • Windows 125% / 150% 缩放、以及缺少 Palatino/Noto 时,字体行高和字距可能与 macOS 截图略有差异;
    • 背景 / 徽记 / 装饰均为内嵌 data URI,不依赖 macOS 路径;
    • 构建脚本使用 Node path API,可在 Windows 下运行 node src/build-client.mjs。
  • 未验证:当前实际渲染与 layout_audit 是在 macOS 的 DSH 0.2.1-rc.2 上完成的;尚未在 Windows 真机跑过。Windows 上如果出现字体重叠或装饰错位,请把截图/分辨率发我,我可以按 Windows 字体度量再调一版。

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