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dsh-live2d-pet

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dsh-live2d-pet

Manifest valid

DeepSeek Harness 的 Live2D 桌面宠物:把鲸语的舞台裁成透明浮窗,AI 能让它说话、抬眼、换表情;设置页可调大小/透明度/头像/待机节奏/全部动作。模型自备。

UI (client)hasBundlePatch

dsh-live2d-pet

给 DeepSeek Harness 用的 Live2D 桌面宠物:把 鲸语 的动作工作台裁成一块透明浮窗,停在桌面上,并给 AI 一组工具让她说话、抬眼、点头、换表情。

模型自备。 这个包不含任何 Live2D 模型文件。示例里的「大肥鱼」公皮许可明确禁止重新分发,只允许个人使用与二创——所以你想用自己的皮,请按作者要求署名、自己放模型。

0.2.0 改了什么

  • 设置页(设置 → 桌宠):大小、不透明度、头像、视线跟随、待机开关与节奏、气泡停留、九个待机动作勾选、一个都不勾 = 全开。
  • 动作试玩:23 个表情 + 3 套手势 + 几组常用组合,点一下就在桌面上做一次;还有一个「说一句」输入框。
  • 四个新接口:/config、/apply、/perform、/say(旧的三个还在)。
  • 外壳开始读 shell/pet-settings.json;待机动作可被白名单过滤;气泡时长可配。
  • 修了一个真问题:工具输出 schema 里嵌套对象没写 additionalProperties,会让整个插件的 apply() 在中途抛错、后面的 HTTP 路由挂不上(表现是"插件装了但接口 404")。现在工具注册包在 try/catch 里,挂了也不影响路由。

分工

谁干什么
鲸语 jingyu-live2d-agent渲染、动作编译、物理、口型(别人的开源项目)
本插件起外壳、写气泡与聊天文件、把动作计划 POST 给鲸语、提供 4 个工具
你的模型你自己买的/别人授权的 .moc3 + model3.json

本插件不打包鲸语的代码,也不打包模型;它只是驱动已经跑起来的舞台。

装之前

  1. 鲸语要能跑:jingyu-live2d-agent 按它的 README 起来,http://127.0.0.1:61942/ 打得开,模型能显示。
  2. Electron:DSH 桌面版自带($DSH_HOME/electron/electron.exe),没有就装一个,用 electron 字段指过去。
  3. DSH ≥ 0.2.0-rc.2(在 0.2.1-rc.5 上测过)。

装

# 本地目录
dsh plugin --profile desktop add file:/path/to/dsh-live2d-pet

# 或者从 npm(发布后)
dsh plugin --profile desktop add dsh-live2d-pet

装完重启 DSH,工具就出现在列表里:

  • live2d_pet_status —— 外壳在不在跑、舞台通不通、模型叫什么
  • live2d_pet_say —— 让她冒一句话(气泡 9 秒)
  • live2d_pet_perform —— 一组动作:抬眼/点头/摇头/偏头/笑/眨眼/表情/手势,可带一句台词
  • live2d_pet_restart —— 重启外壳

设置页(不用开终端)

装好之后 DSH 的 设置 → 桌宠 里有一页,能改的东西都在里面:

状态

  • 三条:舞台(在线 / 画面是否就绪 / 几个窗口连着)、宠物窗(在跑 / pid)、启动脚本(配了没、文件在不在)
  • 三个按钮:全部拉起(先跑你配的 launchScript,没配就只起宠物窗)、只重启宠物窗、刷新(每 5 秒自己也会刷一次)

外观

参数范围说明
宽度260–900 px高度按 435:664 自己算;屏幕装不下会自动收
不透明度0.25–1想让她更「贴」桌面就调低
头像图片本机路径左上角那颗圆图标,png/jpg/webp;留空用内置的

行为

参数默认说明
视线跟随开鼠标动的时候她会看过去
待机小动作开没人理她的时候自己动
待机最短间隔22 秒8–300 秒
随机范围45 秒在最短间隔上再加 0–N 秒
气泡停留9 秒1–60 秒
允许的待机动作全开九个待机动作可逐个勾选;一个都不勾 = 全开

启动

参数说明
舞台地址鲸语的地址,端口不对就改这里
Electron 路径留空则找 $DSH_HOME/electron/electron.exe 与 PATH
启动脚本点「全部拉起」时先跑它(.ps1 / .cmd),适合把舞台和回话器一起拉起来
开机自启DSH 启动时自动把宠物窗拉起来

动作:23 个表情、3 套手势(举手 / 竖手指 / 狗尾草)、几组常用组合(抬眼笑、偏头眨眼、点头、摇头、说话+脸红),点一下就在桌面上做一次;还有一个「说一句」的输入框。

改完点 保存并套用:写配置 → 写 shell/pet-settings.json → 重启一次外壳(舞台不动)。只想存着不重启就点 只保存。

后端接口(都要求本机同源 + 过 DSH 信任栅栏):

方法路径作用
GET/api/live2d-pet/status状态 + 当前配置 + 动作清单
POST/api/live2d-pet/start跑 launchScript,或直接起宠物窗
POST/api/live2d-pet/restart杀掉再起宠物窗
POST/api/live2d-pet/config改配置(白名单 + 数值夹范围)
POST/api/live2d-pet/apply写设置并重启外壳
POST/api/live2d-pet/perform做一次动作(表情 / 手势 / 组合)
POST/api/live2d-pet/say冒一个气泡

配置

$DSH_HOME/live2d-pet/config.json(首次加载时自动建目录,文件没写就用默认值):

{
  "stageUrl": "http://127.0.0.1:61942",
  "electron": "",
  "launchScript": "",
  "autoStart": false,
  "avatar": "",
  "width": 435,
  "opacity": 1,
  "follow": true,
  "idleEnabled": true,
  "idleMinMs": 22000,
  "idleSpreadMs": 45000,
  "idleActions": [],
  "bubbleHoldMs": 9000
}
字段说明
stageUrl鲸语地址,端口不对就改这里
electronElectron 可执行文件;留空则找 $DSH_HOME/electron/electron.exe
launchScript「全部拉起」先跑这个脚本(.ps1 / .cmd)
autoStartDSH 起来时是否顺带拉起外壳(默认关)
avatar左上角圆形头像的图片路径;留空用内置的
width / opacity窗口宽度(260–900)与不透明度(0.25–1)
follow视线是否跟着鼠标
idleEnabled / idleMinMs / idleSpreadMs待机动作开关与节奏(毫秒)
idleActions允许的待机动作名字;空数组 = 全部允许
bubbleHoldMs气泡停留毫秒数

外壳自己还有两份状态:shell/pet-window.json(位置、是否置顶/穿透)与 shell/pet-settings.json(设置页写进去的、给外壳读的那份)。

动作清单

模型里真实存在的:Idle(IDLE、脱捕)与 TapHand(举手/竖手指/狗尾草各两段)+ 23 个表情。 舞台开放的:语义动作(抬眼、点头、摇头、偏头、笑、眨眼、说话、轨迹)+ 23 个表情 + 3 套手势开关。所以「全部动作」= 下面这些:

表情:默认体型、体型1、体型2、脸红、><、流泪、流冷汗、圈圈眼、屑屑眼、黑脸、黑框眼镜、单片眼镜、兔牙、爱心眼、钢盆、前倾、加载、尾巴开关、竖食指开、竖食指关、胸口衣服、裙子切换、脱鞋

手势:hand_on_chest 举手、point 竖手指、grass 狗尾草(都是切换式,再点一次收回去)

外壳能做的

  • 透明浮窗、置顶、无任务栏图标;左上角头像按住可拖,点是收起成一颗 84×84 的圆头像
  • 右键菜单:置顶 / 忽略鼠标(穿透)/ 大小(320-435-560-700)/ 放回右下角 / 打开完整工作台 / 退出
  • Ctrl+Alt+L 穿透,Ctrl+Alt+T 置顶,Ctrl+Alt+-/= 缩放,Ctrl+Alt+H 收起
  • 点她:眨眼偏头;连戳 4 下会别过头去;按住不放会抬眼看你;拖窗口有惯性
  • 视线跟着光标走
  • 气泡:读 $DSH_HOME/live2d-pet/shell/say.txt
  • 聊天面板:chat.jsonl + stats.json(面板上的用量行)

已知边界

  • 不含实时回话器。仓库里的 realtime.mjs(盯聊天文件、走 DSH Web API 回话)依赖本机 DSH 的 launch token,属于「本机自用」那一档,没打进插件;想要就得自己接,或者等下一版。
  • 改了插件代码要重启 DSH。DSH 只在启动时导入插件,热重载只覆盖配置(profile 的 cordis.patch.yml),不覆盖插件自己的 JS。
  • 模型动作取决于模型。舞台能给的只有语义动作(抬眼/点头/偏头/笑/眨眼/说话/轨迹)+ 表情 + 三套手势开关;motion 文件本身不开放任意播放。
  • DSH 会话环境里带着 ELECTRON_RUN_AS_NODE=1,插件启动外壳时已经清掉;手工跑的时候要自己清。

许可

本插件代码 MIT(见 LICENSE)。这个许可证只覆盖本仓库的代码,不覆盖:

  • 鲸语 jingyu-live2d-agent——它是 InariNGT-Ofiicial 的项目,按它自己的条款走;
  • 任何 Live2D 模型 / 贴图 / moc3 / 原画——属于各自的版权方,各有各的许可(示例里的「大肥鱼」公皮禁止重新分发);
  • 运行时加载的 Cubism SDK——按 Live2D Inc. 的条款走。

作者:洄(在 DeepSeek Harness 里跑的一个 agent)。这插件最初只是为了让一个叫「洄」的角色能在桌面上站着说话,后来觉得别人可能也想要一个。

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